Как создавался андроид. История возникновения операционной системы Android

Любому владельцу гаджета известно, что существуют различные версии Андроид — операционной системы, которую производители устанавливают на производимые устройства. Изначально она была создана для управления только мобильными телефонами. Затем ее стали применять на планшетах, «умных» часах, очках виртуальной реальности и даже . Невероятная популярность Андроид обусловлена множеством полезных функций, которые он получал в процессе развития. Именно благодаря этому он с легкостью обошел своих конкурентов Microsoft и Apple, завоевав рынок практически всех мобильных устройств. А ведь все начиналось с небольшого стартапа. Если бы корпорация Google не увидела в ОС Андроид такие перспективы, пользователи могли бы и не узнать, каким должен быть современный гаджет.

Данная операционная система стала доступна для пользователей в 2008 году. Однако разработка ее началась за 5 лет до выпуска первой версии. Основателем проекта был Энди Рубин, который совместно с друзьями хотел реализовать идею по созданию открытой операционной системы для мобильных телефонов. Ими была создана и зарегистрирована фирма, получившая название Android Inc.

Идеи, которые были положены в основу Андроида, на тот момент казались слишком новаторскими. Поэтому проект не вызывал интерес у инвесторов, не понимавших его суть. Исключением стала компания Google, которая вовремя спасла буквально разорившуюся фирму. Но и стала полноправным владельцем торгового знака Андроид и всех разработок.

Из-за судебных разбирательств с Oracle, одна из ведущих поисковых систем тогда переживала не лучшие времена. Было принято решение создавать Андроид в виде открытой ОС, которая ориентирована в первую очередь на сервисы Google.

Первая рабочая версия Андроид, которая не была выпущена

Разработчики ориентировались на успех популярной тогда компании Blackberry. Из-за этого первая рабочая версия Андроида имела похожий интерфейс. Она появилась в середине мая 2007 года и получила название M3. Операционная система была предназначена для телефонов с клавишами и относительно небольшим дисплеем. На главном экране в качестве основного элемента находилась строка поиска Google.

Идея создания телефона с сенсорным экраном была перенята у Apple, которая к тому моменту выпустила первый iPhone. Если бы не это событие, первая версия Андроид появилась бы раньше 2008 года и была бы предназначена для обычного кнопочного телефона. Компанией было принято решение отложить выпуск ОС и взять курс на разработку именно для сенсорных экранов. К тому же Энди Рубин активно разрабатывал карты для навигационного сервиса и хотел создать поддержку технологии GPS в телефонах.

Официальный выпуск первой версии андроид

Релиз Android 1.0 состоялся в сентябре 2008 года. Поскольку Google не занималась производством мобильных устройств, компании пришлось искать производителя телефонов под новую ОС. Выбор пал на тайваньскую компанию HTC, которая являлась одним из лидеров по производству устройств под управлением Windows Mobile от Microsoft. Первый телефон, использовавший Андроид в качестве ОС, получил название HTC Dream. В нем был установлен сенсорный дисплей, под который и была адаптирована ОС от Google.

Несмотря на довольно большой интерес к устройству на новой операционной системе, Андроид пришлось существенно перерабатывать. Это было необходимо для того, чтобы избавиться от старых концепций, устранить выявленные недочеты и сделать ее более современной. Настоящий успех Андроид пришел только с выходом версии 1.6.

Через месяц после официального выхода был открыт Android Market – официальный магазин приложений, которые предназначены для данной ОС. Он позволил огромному числу разработчиков со всего мира создавать приложения для него и при этому зарабатывать неплохие деньги. Для пользователей этот стор стал тем местом, в котором можно быстро быстро найти и скачать нужную программу для своего телефона.

Версии андроид 2.х

Разработчики значительно улучшили функциональность и внешний вид операционной системы к выходу версии Андроид 2.0, которая получила кодовое название Eclair и была выпущена в 2010 году. Между прочим, идея давать «вкусные» названия новым версиям была предложена одним из разработчиков и изначально рассматривалась в качестве шутки. Но Андроид 1.5 в итоге получил название Cupcake, версия 1.6 – Donut. Так идея прижилась и последующие версии ОС стали получать названия сладостей в алфавитном порядке.

Число производителей телефонов, с которыми сотрудничала корпорация Google, к этому времени уже значительно увеличилось. Перспективной ОС заинтересовались Motorola, Samsung, LG и прочие гиганты. Между ними стала расти конкуренция на рынке. Чтобы выделиться среди прочих, используя одно и то же ПО, компаниям приходилось улучшать аппаратную часть выпускаемых устройств. По сути, Андроид и стал причиной «гонки производительности» выпускаемых смартфонов.

В этом же году Google решила выпустить фирменный смартфон. Поскольку собственных производственных мощностей у компании по-прежнему не было, за производство Google Nexus One (такое название получило новое устройство) взялась опять HTC.

Разработчики продолжали развивать и улучшать свою мобильную операционную систему и в том же году появился Android 2.2 Froyo. В этой версии была добавлена поддержка технологии Adobe Flash, облачной синхронизации данных, а также улучшена производительность программ, использующих компиляцию кода JIT.

С выходом самой успешной на тот момент версией Андроида компания Google запустила в продажу вторую версию своего брендового смартфона. В этот раз производителем была выбрана компания Samsung. Однако, к день начала продаж компания LG анонсировала свой новый телефон, использующий двухъядерный процессор. Поэтому Nexus S существенного коммерческого успеха достигнуть не удалось.

Операционная система для планшетов

В 2011 году Google решила дать достойный ответ Apple на ее iPad и адаптировала Андроид для планшетов. До того момента эта ОС использовалась только на телефонах. Так свет увидел версию Андроид 3.0 — Honeycomb. Многие компании, такие как Motorola, Samsung, Acer, Lenovo и прочие начали использовать данную версию ОС для своих планшетных ПК.

Из-за некоторых проблем в работе Android 3 и его несовместимости с телефонами, в дальнейшем компания Google отказывается от создания версий Андроид, предназначенных только для планшетов.

Кроссплатформенная ОС

Осенью 2011 года появилась четвертая версия ОС от Google, получившая название Ice Cream Sandwich. В ней был существенно переработан интерфейс, добавлены новые функции. Она уже стала кроссплатформенной – могла быть установлена как на планшет, так и на телефон. С выходом данной версии Андроид, магазин приложений получил новое название – Google Play.

В 2012-2013 году ОС практически не менялась. Компания Google больше сосредоточила свое внимание на производстве устройств, работающих под управлением Андроид. Так на рынке появились смартфоны Galaxy Nexus, ASUS Nexus 7, LG Nexus 4 и планшетный ПК Samsung Nexus 10.

В 2013 году была выпущена последняя версия Android 4.4, получившая название KitKat. По уже привычной традиции, совместно был выпущен Nexus 5, за производство которого отвечала компания LG. Данная версия ОС казалась практически совершенной. Разработчикам удалось создать удобный и привлекательный интерфейс, ничем не уступавший iOS того времени. Была отлажена работа всех сервисов, добавлена поддержка огромного числа функций. Но, Google не собиралась останавливаться на достигнутом.

Андроид 5 и версии ОС для носимых устройств

Решив расширить применение своей ОС, компания Google представила версию Android Wear, предназначенную для «умных часов». Но самое главное событие того года – выход версии Android Lollipop. В ней был полностью переработан интерфейс, который получил название «Material Design». Кроме внешних изменений были произведены существенные внутренние переработки. Ранее обработкой программного кода приложений занималась виртуальная машина Dalvik. На смену ей пришла Android Runtime, благодаря которой была существенно увеличена производительность ОС и снижено энергопотребление.

Версия Андроид 6.0 с поддержкой Google Now on Tap

Андроид 6 несколько разочаровал поклонников данной ОС, поскольку существенных изменений в интерфейсе и функционале в нем не произошло. Разработчики сосредоточились на создании технологии поиска в интернете информации о любом элементе, который находится на дисплее. Она получила название Google Now on Tap. Однако она не обрела ожидаемую популярность.

Кроме этого, Google всерьез взялась за решение проблем с уязвимостью ее ОС, начав регулярный выпуск патчей и обновлений. Также стоит отметить появившуюся систему управления привилегиями, которая запрашивает разрешение на использование тех или иных функций устройства. Для увеличения времени работы устройств были добавлены функции Doze и App Standby.

Эволюция Андроид – выход Nougat (версия андроид 7.0)

На текущий момент данная седьмая версия Андроид является последней. В скором будущем появится Android Oreo (предположительное название). В 7-й версии Андроид разработчики добавили возможность одновременной работы с двумя приложениями за счет разделения дисплея. Несмотря на то, что многие производители в своих прошивках уже реализовывали многозадачность, теперь она стала поддерживаться официально.

Увеличения скорости работы удалось добиться за счет перехода на новую Java 8 и обновления виртуальной машины ART. Приложения в Андроид 7 работают значительно быстрее за счет отказа от «стадии оптимизации» при их первом запуске.

Нововведения коснулись и интерфейса: в панель с быстрыми настройками теперь можно добавлять любые кнопки на усмотрение пользователя. Внешний вид уведомлений стал лучше, меню настроек получилось более детальным и структурированным. В новой версии Андроида реализована полноценная поддержка виртуальной реальности. Уведомления теперь группируются по принадлежности к приложениям, в них добавлены значки «эмодзи».

Кроме перечисленного выше, Андроид 7.0 превосходит все предыдущие версии благодаря следующим особенностям:

  • возможность смены разрешения дисплея;
  • упрощенная процедура обновления ОС;
  • приостановка фоновых процессов при выключенном экране для экономии заряда аккумулятора;
  • поддержка нового персонального помощника Google Assistant;
  • функция закрытия всех работающих приложений одним нажатием;
  • поддержка мгновенных приложений, для работы которых не требуется установка;
  • ночной режим для меньшей нагрузки на глаза во время использования устройства в темное время суток;
  • функция экономии интернет-трафика.

Все это делает Android Nougat одной из лучших операционных систем для мобильных устройств на сегодня. Если судить по заявленным нововведениям последующей версии Андроид, они будут иметь скорее косметический характер и ничего революционного не привнесут. Google сейчас больше сосредоточила свое внимание на безопасности, производительности и энергоэффективности своей ОС. Но, разработчики по-прежнему не забывают радовать пользователей хоть небольшими, но полезными изменениями в интерфейсе и функционале.

Здравствуйте друзья, я начинаю развивать рубрику, связанную со смартфонами, теперь уже полноценно. Теперь на сайте вы найдете кучу интересных статей про смартфоны на базе Android. Я максимально подробно построюсь донести до пользователей о новинках смартфонов, то есть будет много новостей. Упор, конечно, буду делать на создание материалов по работе с ОС. Так сказать, инструкция от А до Я. Пока что начну с самого простого, и напишу статейку о том, что такое это такое и какие у него достоинства и недостатки. Теперь переходим у сути.

Что такое ОС Android

Android – это операционная система на базе ядра Linux, которую выкупила в 2005 году компания Google. В 2008 году вышла первая версия операционной системы. Данная ОС предназначена для смартфонов, планшетов и многих других устройств. На данный момент её встраивают в часы, различные навигаторы, приставки и проигрыватели.

Сейчас создаётся огромное количество смартфонов и прочих устройств с данной системой. Она завоевала жуткую популярность, поэтому конкурентов у неё почти нет, разве что iOS.

Я думаю, не стоит перечислять известные бренды сегодняшних телефонов, которые растут, как на дрожжах. Так вот, все они используют Андроид. Если говорить о чистой системе, то можно сказать, что она очень шустрая и производительная. Многие производители, беря за основу эту ОС делают свою оболочку с дополнительными функциями, возможностями и оформлением. У кого-то это получается лучше, и системка летает, а в каких-то устройствах не очень. С помощь операционки у вас есть возможность управлять такими функциями, как Wi-Fi, Bluetooth, NFC, GPS, создавать точки доступа Wi-Fi, то есть делать из своего телефона модем и многое другое. В современные смартфоны встраивают датчики отпечатав пальцев и сканирования радужной оболочки глаза, что позволяет многократно улучшить защиту – всем этим можно управлять с помощью Android. Естественно в Apple со своим iOS стараются не отставать.

Плюсы и минусы

Давайте рассмотрим достоинства и недостатки:

  • Так как она разработана на ядре Linux с открытым исходным кодом, то и мобильная система тоже имеет открытый исходный код, что позволяет создавать для этой системы всё, что душе угодно.
  • Чистая ОС очень оптимизирована не требовательна к устройствам. Может работать на самом слабом телефоне, который сейчас есть, хотя это уже редкость.
  • Возможность подстроить систему под себя.
  • Огромное количество дополнений и приложений, которые многократно расширяют возможности ОС.
  • Быстрота работы (не во всех случаях).
  • Системка доступна для следующих аппаратных платформ: ARM, x86, MIPS.

Это основные положительные характеристики, которые я ля себя отметил. Может быть есть еще что-то. Помимо плюсов, есть еще и минусы :

  • Операционка с открытым кодом даёт преимущество производителям смартфонов и планшетов создавать оболочки, не всегда максимально оптимизированные и работоспособные. Помимо этого, обновление оболочки может прийти намного позже, чем выйдет новейшая версия официальной системы.
  • Если системка плохо оптимизирована, то есть вероятность сильного расхода энергии. А атомность сейчас очень ценится. Но это зависит скорее от производителей устройств.
  • Из-за популярности хакеры и прочие нехорошие люди пишут для ОС вирусы и ищут уязвимости. Конечно, определённая защита у это ОС, не как у Windows. Поэтому недостаток незначительный.
  • Были замечены случаи, когда у пользователей по всему миру в общем случае было украдено несколько миллионов долларов. Делалось это посредством отправки СМС без ведома пользователя.


Помимо чистой системы от Google есть ряд энтузиастов, занимающихся разработкой своих прошивок , которые имеют свой собственный функционал и возможности. Вы увидите совершенно другое оформление, бывает, что прошивка другого производителя будет лучше работать, чем чистый Андроид.

На данный момент существуют такие компании по созданию прошивок для смартфонов и прочих устройств: CyanogenMod, которая теперь LineageOS, AOKP, MIUI, Paranoid Android, AOSP, Replicant и прочие.

Разработчики-энтузиасты стараются выпускать вовремя версии прошивки, совместно с выходом чистой ОС. Но иногда прошивать телефон и не нужно, так как производители могли об этом позаботиться.

Приложения и Play Market

Всем известно, что каждый день в магазин приложений Google – Play Market выкладываются сотни программ и игр. Вы можете найти вообще, что душе угодно, это различные аудио и видеоплееры, обои на рабочий стол, файловые менеджеры, которых там, наверное, тысячи, куча ПО для общения с людьми – социальные сети, мессенджеры и другие. Также вы можете скачивать оттуда фильмы, книги и музыку. Конечно, контент там есть как платный, так и бесплатный.

Немножечко теории. Код приложения для Андроида пишется для, так называемой, виртуальной машины Dalvic. Приложения имеют формат .apk , это единственный формат. Сами приложения до недавнего времени можно было писать на языке Java, а с 2009 года Google добавили специальный пакет возможностей, позволяющий создавать программное обеспечение на С и С++. Также, существует множество сред разработки, типа Embarcadero RAD Studio.


Что касается самого магазина приложений, то открыли его в 2008 году. Договорённость была такова, что разработчики ПО отдают 30% прибыли компании Google. По меркам 2017 года в базе Play Market насчитывается около больше 2.8 миллионов приложений.

Кончено, бывало недобросовестные пользователи выкладывали приложения с вредоносным кодом, из-за чего примерно в 2011 возник скандал, но проблемы быстро замяли и уязвимости закрыли.

Кто бы что не говорил, но прямым конкретном Play Market является App Store – магазин приложений для устройств iPhone, iPad, iPod и других. Программного обеспечения у них меньше чем в Play Market. По доходу разработчиков тоже самое, что и у Google. Вы создаете платное приложение, за которое отдадите 30% прибыли.

Что внутри Android

А теперь практически предпоследний пунктик, в котором я хочу рассказать о внутренних компонентах системы. Те, кто пользуется этой системой должны хоть немного в ней разбираться. И сравним её с Windows.

Итак, Linux от Windows отличается тем, что у второй информация разложена по дискам и папочкам, конечно, в Linux также, но отображается это всё по-разному. В линуксоидных системах древовидная структура.

Также различия есть и в регистрах. Если вы создадите несколько папок с одинаковыми названиями, то на Windows отличия не будет, а вот в Linux это будут совершенно разные папки. К файлам это тоже относится. Вот эти названия будут различны в Linux – Papka, papka, PAPKA.

Всегда кэш для системы и какого-то приложения будет сохраняться в специальный раздел – cache .

Наверняка в файловом менеджере все видели папку data . Этот каталог имеет другие папки, относящиеся к установочным файлам и каталогам от приложений.

Файлы конфигурации и библиотеки ПО можно найти в папке app-lib .

Чтобы приложения работали их пишут на языке Java для специальной виртуальной машины Dalvik. Поэтому вы можете встретить каталог dalvic-cache . Иногда его нужно чистить, например, перед перепрошивкой телефона. Делается это с помощью рут-прав или из , но обо всем этом я обязательно расскажу в будущих статьях.

Обязательно вы увидите в файловом менеджере каталог system . Из названия ясно, что там хранятся системные настройки, изменение которых может попортить вам систему.

В каталоге etc вы найдете файлы, позволяющие нормально запуститься системе.

Это еще не все папки, которые есть в Андроид системе. Понадобится несколько дополнительных статей, чтобы всё это разобрать.

Дополнительные особенности

Многие знают, что каждая модификация системы имеет ключевое название, обычно, какого-то десерта. Например, Cupcake, что значит кекс. Одна из популярных версий 4.1-4.3 имеет название Jelly Bean (Желейные бобы). А вот версия 4.4 названа честь известного шоколадного батончика KitKat . Следующая модификация 5.0 и 5.1 имеет название Lollipop – леденец. Шестой вариант – Marshmallow и, наконец, последняя на данный момент разновидность 7.0-7.1.2 получила код Nougat .

Уже совсем чуть-чуть осталось до выхода версии 8 или как его называют Android O. Бета-версия операционки уже установлена на некоторых флагманах и работает стабильно. Полностью ОС выйдет в конце 2017 года. И да, ключевое слово скорее всего будет – Oreo . Ниже вы увидите видео по презентации восьмой версии.

Что же ребята, я закончил статью, теперь вы знаете, что такое Андроид, где он используется, его фишки. В будущих статьях я буду рассказывать практически всё, что связанной в данной операционной системой. Ну а вам я желаю удачи!

Путь маленькой компании и ее лидера от долгов к мировому успеху.

В 2004 году Энди Рубин обратился к своему другу, Стиву Перлману, по срочному делу. Принадлежавший Рубину стартап - Android - переживал не лучшие времена, и, хотя Энди не хотелось снова просить денег, ситуация не оставляла выбора.

Компания Android, которая занималась разработкой мобильного программного обеспечения для телефонов, исчерпала свои финансовые ресурсы, а другие инвесторы не торопились вкладываться.

Перлман согласился предоставить нужное финансирование в ближайшее время.

Рубин нервно сказал: «Может быть, скоро все станет лучше». Платежи за аренду офиса Android уже были просрочены, и владелец помещения угрожал выселением.

Перлман пошел в банк, снял 10 тыс. стодолларовыми купюрами и дал их Рубину. На следующий день он перевел на счет Android сумму, размер которой не разглашается, ставшую посевным финансированием этого проекта. В интервью Business Insider Перлман сказал:

«Я поступил так потому, что верил в эту затею, и потому, что хотел помочь Энди».

Получив деньги, Рубин вернул Android к жизни. Он нашел дополнительное финансирование и перевез команду в более просторный офис в Пало Альто, Калифорния - известный технологический центр западного побережья.

Сегодня система Android установлена примерно на 85% смартфонов по всему миру, в то время как на iPhone приходится всего 11%. Система развивается в сторону наручных часов, автомобилей и телевизоров. Несложно представить время, когда Android будет везде - от духовок и термостатов до зубных щеток.

Для того чтобы занять 85% рынка смартфонов, Рубину потребовалось сразиться с двумя самыми значимыми и доходными технологическими компаниями своей эры: Microsoft и Apple. Ему пришлось выступить против мобильных операторов, уже занявших стратегические позиции на рынке связи. Ему пришлось заставить производителей телефонов поверить в свое радикально новое видение.

Рубин был не один. Ему помогали инвесторы, такие как Перлман, и Google. История Android, основанная на серии интервью, которые Business Insider провел с представителями нескольких компаний, стоявших у самых истоков, выглядит следующим образом.

Невозможная идея

За 29 лет карьеры в Кремниевой долине Энди Рубин обрел репутацию технического гения, талантливого бизнесмена и динамичного лидера.

Прежде всего Рубин - предприниматель, которому нравится создавать что-то новое, будь то написание программного кода или производство роботов.

Его инженерный дар проявился во время работы в здании 44 на территории кампуса Google. Там Рубин в свободное время запрограммировал огромного робота-манипулятора готовить ему кофе по команде, отправленной через СМС. Робота установили на втором этаже здания 44 и, по словам бывшего сотрудника Google, он был достаточно крупным, чтобы поднимать автомобили.

В другом проекте Рубин запускал большой вертолет с дистанционным управлением на лужайке перед зданиями Google. Самит Агарвал, бывший менеджер по мобильной продукции Google, рассказывает:

«Гигантский вертолет за 5 тыс. долларов: Рубин пытается им управлять, а тот взлетает и переворачивается вверх тормашками. Нет, вертолет не взорвался, а просто разлетелся в прямом смысле слова - прямо на лужайке у здания 44»

Задолго до того как Рубин получил возможность в свое удовольствие заниматься гигантскими роботами в Google, ему пришлось доказать, что он в состоянии реализовать свои безумные идеи. Одной из самых сумасшедших было создание открытой операционной системы для телефонов в начале 2000-х.

В то время мобильные операторы контролировали все - от маркетингового позиционирования телефонов до их стоимости. Их власть была полной - и, конечно, операторы хотели сохранить такое положение вещей. Конечно, они были против того, чтобы какая-то другая компания - большая или маленькая - разделила с ними доходы, именно поэтому большинство представителей технологической сферы считали идею Рубина нереализуемой.

В отличие от разнообразных закрытых систем мобильных операторов, Android - система с открытым кодом. Это значит, что кто угодно может бесплатно использовать оригинальный код Android на своих устройствах, а также дорабатывать и модифицировать его.

Изначально Рубин разрабатывал Android для фотокамер, но не смог заинтересовать инвесторов. Поэтому он объединился с Крисом Уайтом, ранее спроектировавшим интерфейс для WebTV, и Ником Сирсом, бывшим руководителем службы маркетинга в T-Mobile, вместе с которым Рубин работал над коммуникатором Danger Hiptop, ставшим широко известным под названием T-Mobile Sidekick. Рубин объяснил, что его идея состояла в создании операционной системы с открытым кодом для телефонов. Рич Майнер, еще один сооснователь Android и руководитель группы инвестирования Google Ventures на восточном побережье, присоединился в феврале 2004 года.

Человек, стоящий за идеей

Энди Рубин

Рубин окончил колледж Ютика на севере штата Нью-Йорк. До Android он уже долго работал в области высоких технологий, начав свою карьеру с должности инженера-проектировщика в Carl Zeiss Microscopy, которую занимал около года в 1986−1987.

Уволившись из Carl Zeiss, Рубин переехал в Швейцарию, чтобы работать в компании, занимающейся созданием роботов. В 1989 году во время отпуска на Каймановых островах Рубин познакомился с инженером Apple по имени Билл Косвелл.

Рубин с Косвеллом были едва знакомы, но Рубин оказал любезность: предложил остановиться у него, когда Косвелл поссорился с девушкой и был выселен из своего коттеджа на пляже.

Косвелл, в свою очередь, предложил Рубину должность программиста в Apple, которую тот и занимал с 1989 по 1992 год. Любовь Рубина к роботам была очевидна уже во время работы в Apple - согласно The Verge, тогда он заслужил кличку Андроид.

В это время Рубин очень любил шутки. Однажды он заработал себе неприятностей, перепрограммировав внутреннюю систему телефонов в Apple таким образом, будто бывший тогда директором Apple Джон Скалли звонил коллегам Рубина и предлагал им акции.

Рубин и Перлман, теперь ставший генеральным директором компании Artemis Networks, которая занимается разработкой альтернатив традиционным способам мобильной связи, позже ушли из Apple в компанию General Magic, отделившуюся от Apple в начале 90-х. Эта компания известна созданием ручного персонального компьютера, который многие считают предтечей современных смартфонов.

Рубин работал в General Magic с 1995 по 1997 год, после чего ушел в WebTV, которая позже была приобретена Microsoft и сменила название на MSN TV. Перлман основал WebTV и вслед за Рубиным перешел в Microsoft. Покинув Microsoft в 1999 году, Рубин основал собственную компанию Danger, стартап, который создал телефон T-Mobile Sidekick.

В то время Рубин не знал, что совершил первый большой прорыв, который позже приведет к тому, что его следующий стартап будет приобретен компанией Google.

Google позвонит

Сооснователь Google Ларри Пейдж беседует за обедом во время программы Clinton Global Initiative. Нью-Йорк, 27 сентября 2007 года

Еще когда многие считали идею Android безумной, Энди Рубин нашел поддержку в лице Ларри Пейджа.

Сооснователь Google, который в то время занимал пост директора по продукции, узнал о проекте Android и попросил своего сотрудника связаться с Энди Рубиным. Возможно, это был самый важный звонок в жизни Рубина.

Представитель Google сообщил Рубину, что компания узнала о его проекте и хочет предложить свою «помощь». Пейдж до этого встречался с Рубиным во время конференции в Стэндфордском университете.

Рубин и Сирс приехали в головной офис Google в Маунтин Вью в начале января 2005 года. Во встрече участвовали Пейдж и второй основатель Google, Сергей Брин, а также Джордж Харик, консультант Google Ventures и один из первых десяти сотрудников компании.

Пейдж был одет в джинсы и футболку. Брин был босиком, зато на запястье у него были пластиковые часы Disney. Он сидел рядом с двумя банками конфет и закидывал их в рот горстями.

Не тратя времени зря, Пейдж похвалил работу, проделанную Рубиным, и назвал T-Mobile Sidekick одним из лучших телефонов, когда-либо им виденных им.

Брин отпустил несколько шуток и очень подробно расспросил Рубина о технологической стороне Sidekick.

Сергей Брин

Задача встречи была не в том, чтобы похвалить Рубина - Брин также хотел его проверить. Он упорно расспрашивал о том, что можно было сделать иначе, чтобы Sidekick стал еще лучше, и почему Рубин решил создать этот телефон именно таким образом.

Этот разговор был не борьбой, но упражнением по совместному решению проблем.

После встречи Рубин и Сирс поняли одно: Google заинтересовался Android. Но было непонятно, почему.

Был ли Google на их стороне? Разрабатывал ли Google собственное ПО для мобильных и пытался таким образом изучить конкурентов?

Через полтора месяца, когда Google пригласил Рубина на следующую встречу, намерения Пейджа прояснились. В этот раз присутствовали все четверо основателей Android, и они взяли с собой прототип для демонстрации. Харик сразу перешел к делу: Google хотел приобрести Android.

Основатели были в смятении. Android требовались деньги. Рубин, еще один из основателей Android Крис Уайт и Сирс были согласны на сделку, но Рич Майнер - четвертый сооснователь Android, ныне работающий в Google Ventures, - хотел сохранить компанию небольшого размера.

В конце концов Android согласилась на предложение Google; сумма сделки, по некоторым источникам, составила 50 млн долларов. Через полгода после первой встречи в январе команда Android переехала в штаб-квартиру Google, Googleplex. Это произошло 11 июля 2005 года.

«Новая модель»

Офис Android в здании 44, куда команда переместилась в апреле 2006 года из здания 41, отличался от остальных помещений Google. Вход в уединенное помещение охранялся роботом из сериала «Звездный крейсер „Галактика“», а все рабочее пространство было заполнено странными приспособлениями, загадочными устройствами и роботами. Один из первых сотрудников говорит:

«Android не очень хотела становиться частью большой Google. Она старалась держаться отдельно».

Как правило, в целях повышения качества, Google анализирует каждый кусочек кода перед тем, как тот становится частью продукта. Представители Android воспротивились этой идее и показали свой код команде Google только через пару лет.

Еще один бывший сотрудник Google говорит, что в первое время Android существовала внутри Google как «остров» с собственной культурой внутри замкнутой группы людей. Один из бывших коллег Рубина вспоминает:

«Я не понимал, что Рубин создает стартап внутри Google. Вот чем это было на самом деле».

Фигурка Android около здания Google

Стратегия команды Android в отношении мобильного рынка в то время тоже была чуждой для других сотрудников Google. Если бы в 2005−2006 годах вы попытались объяснить им стоящую за Android идею, вероятнее всего, ответом было бы: «Ну, удачи».

До Android Google фокусировалась на установке своих приложений на другие телефоны - изготовленные, например, Nokia или Blackberry. Идея Android состояла в том, чтобы создать собственную систему, принадлежащую Google, для распространения сервисов в дополнение к приложениям Google на других платформах. Один из сотрудников говорит:

«Это можно назвать старой моделью. А мы были новой моделью».

Однако для того чтобы начать распространять операционную систему Android, компании Google требовалось спроектировать телефон, который бы на ней работал. И затем найти оператора мобильной связи, который бы взял этот телефон на реализацию. Один из бывших коллег Рубина говорит:

«Если бы речь шла только о том, чтобы пойти и разработать телефон, это одно. Этим занималась Apple. Нам же пришлось сначала создать телефон, а потом разработать инфраструктуру, найти партнеров и союзников».

Это значило установить партнерство с производителями компонентов и смартфонов, а также с операторами связи. Все для того, чтобы создать устройство, которое тогда казалось нарушающим все правила. Один из сотрудников говорит:

«Рубин очень искусно работал с производителями, такое редко встречается. Очень часто те, кто умеет говорить на языке инженеров, не могут вести беседу на языке директоров на встречах правления компании. Но Рубин умел и то, и другое».

Можно сказать, что команды Google и Android создали свой первый телефон, G1, как доказательство идеи. Они стремились показать потенциальным партнерам, на что способен Android, чтобы те захотели использовать его на своих телефонах.

Ни один из операторов не пожелал стать партнером Google при запуске первого телефона Android в 2007 году. Verizon отказался от предложения, Sprint не был заинтересован, AT&T не дали никакого ответа. Даже компания T-Mobile, которая позже согласилась выпустить G1, изначально отказывалась. Источник заявляет: «Это было не лучшее время в истории Android».

G1, или HTC Dream

Операторы хотели продавать контент для телефонов и брать всю прибыль себе, поэтому они были против сотрудничества с другими компаниями. Они были посредниками между изготовителями и покупателями мобильных телефонов и не собирались сдавать позиции.

Команда Android знала, что лучшая ставка на тот момент - это T-Mobile. После полугода переговоров с T-Mobile оператор отступил и сообщил, что не хочет заключать сделку с Google.

Рубин был одним из немногих сотрудников Google, которые знали, что сделка с T-Mobile сорвалась. Источник говорит:

«Он был разочарован, но Энди не из тех, кто показывает свое разочарование всем. Все еще оставались те, кто нам не отказал. Конечно, ему не нравилась сложившаяся ситуация, так как он знал, что это наша лучшая опция и что мы потратили на нее много времени».

Но в конце концов T-Mobile пошел на сделку - в значительной мере потому, что Ник Сирс, один из основателей Android, раньше занимался в T-Mobile маркетингом и смог убедить бывшего на тот момент гендиректором компании Роберта Дотсона согласиться.

Кто изменил ситуацию?

Google наконец удалось преодолеть одну из самых крупных преград: был найден оператор, готовый запустить в продажу первый телефон на Android. Но как раз в то время, когда Google завершала доработку G1, произошло еще одно событие: свой смартфон представила компания Apple. В книге «Как поссорились Apple и Google и, затеяв войну, начали революцию » Фред Фогельштейн пишет:

«[Рубин] был настолько потрясен тем, что показывал Джобс, что велел шоферу остановиться, чтобы досмотреть вебкаст до конца. „Черт побери, - сказал он одному из коллег, сидевших с ним в машине. - Похоже, нам не удастся продать наш телефон“».

Рубин и команда изменили изначальный план и в итоге создали телефон, сильно отличавшийся от оригинальной идеи. Первая версия G1 не имела тачскрина, обладала выезжающей клавиатурой, и была нацелена в первую очередь на аудиторию, которая предпочитала BlackBerry. Apple первой сделала крупную ставку на то, что в обозримом будущем главным методом взаимодействия с компьютерами станет тачскрин. Один из сотрудников вспоминает, как запуск смартфона Apple выглядел изнутри Google:

«Все поменялось. Мы вернулись к чертежам и еще раз все переосмыслили: хотим ли мы выпускать этот продукт без тачскрина? Нам пришлось начать с самого начала и принять решение заново».

Стив Джобс представляет первый iPhone

Другой бывший сотрудник Google описывает ситуацию иначе. По мнению Самита Агарвала, занимавшего должность менеджера по продукции, компания разрабатывала функции для изделий с тачскрином, например, масштабирование изображения двумя пальцами, задолго до того, как публике был представлен iPhone. Агарвал говорит:

«Все считают этот момент эпохальным. Единственным, по поводу чего я могу говорить о прямом влиянии Apple, была вероятность, что пользователи захотят полностью перейти на сенсорный экран. Все знали, что будущее за ним. Я думаю, Apple заставила Android ускорить движение в этом направлении».

«Крестовый поход против iPhone»

Хотя команде Android пришлось отступить, успеху ее, странным образом, поспособствовал... iPhone.

iPhone был выпущен эксклюзивно для оператора AT&T, и шумиха, сопровождавшая выход устройства, была достаточно велика, чтобы убедить мир в важности этого события.

Как пишет один из бывших сотрудников команды Android, к 2009 году рост успеха iPhone стал проблемой для оператора Verizon: у компании на тот момент не было смартфона, который мог бы соревноваться с iPhone.

iPhone заставил производителей мобильных телефонов и операторов связи встать на сторону Android.

Операторы рассматривали iPhone как самую крупную угрозу своей бизнес-модели. В случае с iPhone отношения с покупателем были в сфере влияния Apple - не оператора AT&T. И покупатели переходили от других операторов в AT&T для того, чтобы получить iPhone.

Поэтому с выходом iPhone команде Android стало легче вести переговоры с операторами.

По сравнению с iPhone, телефоны с ОС Android теперь выглядели более соблазнительно для операторов. Рубин и его команда представили Android в качестве платформы для разработчиков - не покупателей, что придало больше уверенности производителям телефонов и операторам. Один из бывших сотрудников подразделения Android в Google рассказывает:

«Тогда основной стратегией было противопоставление. Рассматривайте то, что дает Android, как способ противодействовать возможности iPhone заставить их потерять влияние. Давайте найдем такие условия, чтобы операторы были рады нашей помощи в крестовом походе против iPhone».

Контроль операторов проявлялся в том, что они могли модифицировать телефоны и добавлять свою фирменную символику.

Первая большая победа Android

Motorola Droid

Хотя сегодня BlackBerry находится в самом низу рынка смартфонов, в начале 2000-х он был ведущим игроком. iPhone приобрел значительный вес сразу после выхода в 2007 году, а Android в то время практически не существовала.

Оператор Verizon ясно увидел угрозу, но не нашел, что можно ей противопоставить. В отличие от Motorola.

Компанией Motorola был разработан телефон на Android. Он был не таким тонким, как iPhone, довольно крупным и обладал выдвижной клавиатурой. Но на момент выхода в 2009 году это был самый лучший не-iPhone на рынке.

Verizon вложила в маркетинг телефона Motorola Droid, получившего свое название из фильмов Джорджа Лукаса, 100 млн долларов. Он не добился такого же успеха, что и iPhone в денежном эквиваленте, но был достаточно хорош, чтобы привлечь внимание всего мира к Android.

Платформа Рубина стала основным течением и в конечном итоге вытеснила iPhone на обочину. Джонатан Матус, бывший сотрудник Google, стоявший во главе команды маркетинга Android с 2007 по 2010 год, рассказывает:

«Я помню тосты и поздравления, когда команда толпилась в конференц-зале, внимательно наблюдая за ростом продаж в первый день после выхода устройства на рынок».

«Магия Энди Рубина»

Задав вопрос о том, чем именно вызвана высочайшая популярность, которой сегодня обладает Android, вы не получите четкого ответа. У этого успеха много компонентов, и один из них состоит в том, что Рубин сумел договориться с операторами мобильной связи в начале 2000-х. Он понял, что те не захотят терять влияние, и с помощью других участников команды Google и Android убедил их, что его программное обеспечение позволит этого избежать. В то же время власть операторов не была безраздельной - например, первый Droid был результатом объединения усилий Motorola, Google и Verizon. Это стало очевидным в итоговом продукте. Источник сообщает:

«Использование открытого кода было важно, так как оно дало операторам и производителям уверенность, что Google не захватит власть над платформой Android целиком».

Рубин больше никак не влияет на то, что происходит с Android - сейчас за Android, Chrome и большую часть остальных крупных продуктов Google отвечает Сундар Пичаи. Он занимается Android уже около двух лет - в марте 2013 года Рубин ушел из подразделения Android в Google, чтобы вернуться к своей первой любви: роботам. Он руководил отделом робототехники в Google до того, как в 2014 году покинул компанию ради желания сфокусироваться на собственном инкубаторе стартапов, который в профиле Рубина на LinkedIn назван Playground.global.

По своей природе Рубин предприниматель - он прекрасно понимает, как построить компанию и предусмотреть все препятствия, которые могут встретиться на этом пути. Android - самое сильное тому доказательство.

Рубин - один из тех, кто заставил Google и других представителей индустрии беспроводной связи поверить, что ему и Android удастся совершить невозможное. Один из коллег, тесно работавших с Рубиным, говорит:

«И в этом магия Энди Рубина. Он привлекает таланты, и каждый участник вносит свой вклад. Он обладает очень сильным видением и умением создавать цельную картину. Все дело в его умении, в каком-то особом уровне, позволяющем ему привлечь таланты и заставить других поверить в путь, которым он идет».

Наверное, мало кто помнит первого из предполагаемых убийц iPhone — смартфон T-Mobile G1 на базе Android версии 1.0.

23 сентября 2008 года в Нью-Йорке компании Google, HTC и оператор сотовой связи T-Mobile представили миру первый смартфон под управлением операционной системы Android - T-Mobile G1. Спустя месяц его можно было купить в США за 179 долларов с двухгодичным контрактом, а чуть позже его начали продавать в Европе под именем HTC G1 и без операторской привязки.

Выглядит этот смартфон так:

T-Mobile G1 был оснащен процессором Qualcomm с тактовой частотой 528 мегагерц, экраном диагональю 3,2 дюйма с разрешением 320×480 пикселей, накопителем 256 мегабайт, оперативной памятью 192 мегабайта, камерой с разрешением 3,2 мегапикселя, модулями Wi-FI, GPS, Bluetooth 2.0, физической QWERTY-клавиатурой и аккумулятором емкостью 1150 мАч. При этом устройство весило 158 грамм и имело габариты 117,7×55,7×17,1 мм.

На момент выпуска смартфону было доступно 1700 приложений от сторонних разработчиков. Google портировала на Android несколько приложений, которые ранее выпускались для iPhone, BlackBerry и Windows Mobile: YouTube, карты, почту, календарь и Gtalk. Данные нативных приложений уже тогда синхронизировались в облаке через аккаунт Google.

G1 нарекли убийцей iPhone, во-первых, из-за сенсорного экрана, а во-вторых, из-за того, что он превосходил первый смартфон Apple по нескольким важным параметрам: более высокое разрешение камеры, время автономной работы и поддержка карт памяти. Но iPhone был легче, тоньше и красивее.

Дизайн G1 оставлял желать лучшего, а физическая клавиатура была ему необходима - у Android на тот момент не было экранной. Непонятно, почему G1 получился таким страшненьким. Взгляните на концепты смартфонов Google, датированные 2006 годом, они прекрасны:

На тот момент Google не планировала использовать в смартфонах сенсорные экраны. Предполагалось, что этими устройствами будут управлять только при помощи физических клавиш. Выпуск iPhone в 2007 году скорректировал планы Google.

Первый Android-смартфон мог быть другим. В феврале 2008 года на выставке Mobile World Congress прототипы устройств продемонстрировали сразу несколько компаний: ARM показала смартфон с завершенным дизайном корпуса, а NEC - плату с сенсорным экраном. Samsung тоже вела разработки в то время, но не показывала их.

Сегодня мы начнем серию статей, посвященных истории развития Android. Первая часть начнется с предыстории, с того, как зарождалась система и что представлял из себя мобильный рынок того времени. По правде говоря, многие пользователи даже не интересовались данным вопросом, не интересовались развитием того, чем пользуются сегодня миллионы пользователей по всему миру. Так давайте же, наконец, поймем, что такое настоящий Android.

Начать бы хотелось с момента, когда Android еще даже не планировался. На дворе стоял 2005 год. Тогда на рынке широкую популярность получили смартфоны на базе Symbian, Windows Mobile и устройства компании . Уже на тот момент телефоны были не так глупы, и их вполне можно было назвать смартфонами. Сейчас, конечно, для нас эти времена кажутся очень далекими и давно забытыми, однако это не так.

К слову, в это же время еще не было даже Twitter, а YouTube считался сомнительным стартапом, впрочем, Vista тогда числилась в рядах инновационных операционных систем, а Apple активно отрицала факт разработки iPhone.

Наиболее популярными и инновационными девайсами того времени считались ноутбуки, которые сегодня, к сожалению, а может, и к счастью, становятся жертвой развития иных, более удобных средств коммуникации.

Энди Рубин и Danger

Несколько лет назад, до того как появился Android, существовала компания Danger, которая была основана бывшим инженером Apple Энди Рубином. Энди родился в 1962 году, вырос в Нью-Йорке (Чаппакуа). Был сыном психолога, который вскоре основал собственную фирму. В детстве Рубин интересовался BBS (способ общения пользователей компьютеров через коммутируемые телефонные сети).

Жарко Драганик, бывший коллега Рубина в Apple: «Классический подход Рубина таков: Ты делаешь что-то только ради того, чтобы сделать, потому что это круто…»

Главным достижением компании стала разработка смартфона Hiptop. Аппарат имел лэндскейп-клавиатуру, а также ПО, с помощью которого можно было мгновенно делиться сообщениями, серфить Интернет и отправлять электронную почту. В партнерстве с T-Mobile Danger переименовала Hiptop в Sidekick.


Устройство стало популярным, благодаря уникальной бизнес-модели, которая существенно отличалась от других бизнес-моделей того времени. Однако вскоре Ларри Пейдж и Сергей Брин заметили компанию, интерес заключался в более широком распространении поисковика от Google. Затем по непонятным причинам Энди Рубин был смещен с поста руководителя Danger, и вскоре он создал новую компанию. Его целью стала разработка полностью открытой платформы.

Основание Android Inc.

Компания Android не производила и не выпускала никаких продуктов в течение двух лет. В это время Рубин с небольшой командой программных инженеров пытались создать программное обеспечение нового поколения для смартфонов, и главным параметром являлся открытый исходный код. В целом Android стал скорее логическим продолжение всего того, что удалось добиться Рубину в Danger.

Инвесторы быстро подхватили идею компании и стали поддерживать её, в это же время Google увидела в Android то, что ей нужно. Ей нужна была компания, разрабатывающая смартфоны, для победы над Microsoft и BlackBerry. Пейдж и Брин хотели видеть на рынке больше устройств с поисковиком от Google, ведь уже тогда сервисы играли огромное значение, а Android в качестве платформы с открытым исходным кодом идеально подходил под требования основателей Google. И в июле 2005 года корпорация Google купила компанию Android Inc. за 50 миллионов долларов.

Первые прототипы

Однако следует понимать, что без аппаратного обеспечения софт бесполезен. Кто из вас помнит, какой смартфон на базе Android был самым первым? Ответ ваш наверняка неверен. Самым первым прототипом первого Android-смартфона был Sooner. Девайс внешне был очень схож с устройствами компании BlackBerry, так как имел полноценную QWERTY-клавиатуру.

Аппарат был оснащен дисплеем с разрешением 320 x 240, камерой на 1,3 Мп, 64 мегабайтами оперативной памяти, а также поддержкой GPRS, съемной батареей и даже слотом под SD-карту.

Причина наличия полноценной клавиатуры и отказа от сенсорного дисплея заключалась в нежелании потребителей переходить на сенсорные смартфоны. Даже iPhone поначалу оценили немногие.

Грэм Уилер, директор по сервисному обслуживанию и продуктам HTC в Европе, считает, что сотрудничество с Google для HTC было достаточно рискованным, ведь тогда на рынке немалую роль играла Microsoft со своей Windows Mobile, а Google на тот момент находилась не в лучших отношениях с последней. Однако в HTC решили рискнуть, большое значение в этом имело личное знакомство Питера Чоу (CEO HTC, который не так давно был смещен с должности) и Энди Рубина еще со времен Danger. HTC видели перспективу в Android, ведь при разработке системы был сделан упор на доступе к сети Интернет, Энди хотел дать людям шанс «положить» Интернет в свои карманы.

«Я вспоминаю свои эмоции тогда. Мы знали, что на кону нечто масштабное. За всем этим стояла Google. Я думаю, мы знали, что в этом есть определенный потенциал — дать пользователям опыт пользования Интернетом, дать людям платформу и права администратора, а также свобода, которую мы имели как производитель, для продвижения инноваций. Стратегия Google существенно отличалась от стратегии Microsoft: Окей, мы даем вам платформу, и вы можете вносить свои изменения. Мы хотим, чтобы вы — HTC — вносили свои изменения,» — Грэм.

Влияние iPhone

Нельзя отрицать влияния iPhone на развитие Android, в частности, речь идет о прототипе Sooner. Да, iPhone был не первым полностью сенсорным смартфоном на рынке, однако Apple удалось переосмыслить методы использования смартфонов, сделав ставку на отзывчивость и тачскрин. Впрочем, тогда — в январе 2007 года, когда показали iPhone 2G, — руководители многих лидирующих компаний того времени нелестно отзывались о новом продукте Apple и даже усмехались.

Стив Балмер — тогда еще глава Microsoft — высмеял iPhone за высокую цену, операторские ограничения, а также за низкую скорость передачи данных. Производитель BlackBerry — RIM — также с пренебрежением отнесся к выходу iPhone.

Однако только Google понимала всю серьезность происходящего. И пока все высмеивали детище Apple, в Google кипела работа над новым смартфоном. Что же случилось с Sooner? От него пришлось отказаться.

«Как потребитель, я был просто поражен. Я хотел iPhone немедленно. Однако, как инженер Google, я думал, что нам нужно начать всё сначала… Мы имели смартфон, который выглядел как телефон 90-ых… И это был тот случай, когда всё казалось очевидным,» — Крис Де Сальво.

Реакция Энди была не менее интересной:

«Ядрёна Матрёна! Я думаю, нам не стоит начинать поставки этого телефона (Sooner)».

Тогда было решено выпустить на рынок сенсорный HTC Dream (T-Mobile G1). Однако нам бы хотелось увидеть и Sooner, ведь девайс внешне выглядит очень привлекательно и по сей день. Безусловно, iPhone сыграл решающую роль в развитии Android, и это тот случай, когда здоровая конкуренция позволяет выходить инновационным продуктам раньше положенного срока, даже учитывая неготовность потребителей использовать продукт.

HTC Dream стал одним из самых инновационных смартфонов того времени. Внешне аппарат напоминал Sidekick. Технически же он, вероятно, не покажется вам столь продвинутым, однако для того времени этого было вполне достаточно для поддержания относительно быстрой работы системы. Dream оснащался одноядерным процессором с тактовой частотой 528 МГц, 192 мегабайтами оперативной памяти, 3,2-дюймовым дисплеем с разрешением 320 x 480.

HTC Dream продавался по всему миру, в отличие от изначального варианта G1, который был привязан к оператору T-Mobile. Google дала возможность HTC продавать G1 под собственным брендом. HTC Dream стал отличным смартфоном на базе Android. Почему? Потому что Google решила рискнуть.

По материалам androidcentral



Есть вопросы?

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: