Смотреть 3d фильмы обычном мониторе. D видео в домашних условиях

Технология 3D постепенно набирает обороты и становится всё популярнее. Современное развитие бытовой техники позволяет смотреть объёмное стереокино не только в кинотеатрах, но и дома. Не у каждого есть возможность купить специальный телевизор или монитор с поддержкой 3Д. В данной статье рассмотрим способ совместить 3D-фильм с обычным монитором.

Современные технологии и способы реализации 3D фильмов

Сейчас на рынке присутствуют различные возможности реализации стереоскопического кино на экранах кинотеатров, мониторов и телевизоров.

  • Анаглиф
  • Поляризационный
  • Интерференционный
  • Безочковый

Каждый из способов реализации 3Д имеет преимущества и недостатки. но каждый из них основан на принципе, что каждый глаз видит собственную картинку, а мозг совмещает 2 изображения, получая в итоге трёхмерное объёмное.


Как изображение разделяется в 3Д и сводится в одно объёмное

Способов разделения изображения несколько. Это реализуется при помощи монитора, очков, программного обеспечения. Монитор должен быть с поддержкой 3Д изображения (при этом не все 3Д форматы видео подходят).

Как вывести 3Д изображение на обычном мониторе

В нашем случае, мы хотим вывести объёмную картинку с обычного монитора без поддержки 3Д. Это возможно при помощи анаглифа и соответствующих очков. Технология подразумевает использование очков с двумя цветными фильтрами — красного и синего. А монитор выводит 2 изображения — с синими оттенками и с красными (цвета могут быть и другими, но синий и красный фильтр наиболее распространены). Каждый глаз через фильтр анаглифических очков увидит своё изображение. Анаглифические очки стоят недорого, к тому же, их можно изготовить самостоятельно.

Подготавливаем обычный фильм для просмотра в 3Д формате

Сейчас в сети можно легко найти практически любой современный фильм в формате 3Д. Однако, если Ваш исходный материал в 2Д, фильм можно подготовить самостоятельно для просмотра в 3Д-объёме. Для этого понадобится одна из соответствующих программ (есть бесплатные и платные версии).

Эта программа позволяет переделать обычный фильм в формат 3Д. Пользователь имеет возможность настраивать формат и параметры итоговой картинки. Доступен вариант подготовки видеоматериала для очков с парой зелёно-пурпурного фильтра, а не сине-красного.

Это плеер для подготовки видеофайла «на лету», то есть нет необходимости предварительно пережимать фильм из 2Д в 3Д. Программа позволяет настраивать различные виды фильтрации изображения. Отмечу, что программы не предъявляют особых повышенных требований к мощности компьютера. В результате получаем приблизительно такую картинку (если смотреть 3Д на обычном мониторе без анаглифических очков).

Эта программа для воспроизведения нашего фильма в 3D-формате на обычном мониторе.

Другие способы смотреть 3Д на обычном мониторе

Технология анаглифического 3Д является наиболее доступной по цене и простой в реализации. Кроме неё, дома возможен просмотр фильмов в 3Д по светозатворной технологии. Для этого понадобятся специальные очки и модуль синхронизации изображения на мониторе и очков. Затворные очки — дорогое удовольствие, сравнимое по цене с новым монитором выского класса. Кроме того, для подобной технологии нужен монитор с большой частотой дискретизации (100Гц и более).

Другие способы формирования 3Д изображения на обычном мониторе сложны, требуют больших затрат и рассматривать их в качестве подходящего удобного бюджетного варианта не имеет смысла.

Как Вам? -

В статье описана нехитрая конструкция, позволяющая просматривать 3D-фильмы, уже появляющиеся на торрентах.

Для просмотра объемного изображения в настоящее время чаще всего используются три технологии – анаглиф, чередование кадров, 3D с применением поляризации света.

Анаглиф

На обыкновенном мониторе (телевизоре) в домашних условиях можно просматривать только анаглиф (см. ). Это самая дешевая технология, однако у неё существенный недостаток – страдает цветопередача (так как нужно подкрашивать изображение для правого и левого глаза), и сильно напрягаются глаза. Анаглиф я попробовал сразу, и сразу от него отказался, потому что просмотр такого 3D очень некомфортный, и изображение получается некачественное.

Чередование кадров

Такое 3D можно просматривать на современных телевизорах, которые позволяют установить частоту кадров 100..120 Гц и выше. Для просмотра нужны специальные очки, которые очень быстро (с частотой чередования кадров на телевизоре) закрывают и открывают световой поток, пропуская в левый глаз кадры, предназначенные только для левого глаза, а в правый глаз – только кадры для правого глаза.

На картинке показаны в качестве примера стереоочки TDG-BR100 для формата с чередованием кадров от компании SONY. Информация для синхронизации картинки в очках передается чаще всего по инфракрасному каналу связи, иногда – по радиоканалу. В очках встроен специальный контроллер и 3-вольтовый источник питания., Чтобы объемная картинка была видна, очки нужно включить. Качество объемного изображения очень высокое, но такую картинку на обычном мониторе уже не посмотришь. Очки и телевизоры для просмотра 3D (очки часто идут в комплекте с телевизором) в таком формате сейчас выпускают многие известные бренды бытовой техники, но пока это очень дорогое удовольствие. Цена на телевизоры с поддержкой 3D начинается с 70 тысяч рублей, очки стоят от 5 до 7 тысяч рублей, и инфраструктура вещания 3D в России только-только начинает развиваться. Вещание идет по некоторым кабельным телеканалам (НТВ+ 3D, см. ) и каналам спутников.

3D с применением поляризации света

Такое 3D можно увидеть в современных кинотеатрах. Принцип прост – используется два проектора, работающих одновременно, один для левого глаза, другой для правого. Оба проецируют картинку на общий экран. Картинка разделяется для правого и левого глаза при помощи поляризационных фильтров для света (поляризация для правого и левого глаза отличается на 90 градусов), и для просмотра также применяются специальные очки. Очки для просмотра недороги, в них нет источника питания, и во многих кинотеатрах такие очки одноразовые и раздаются бесплатно (их цена входит в стоимость билета). Для примера на картинке показаны очки сети кинотеатров «Киностар».

Качество такого 3D также очень высокое, и принцип можно применить для самодельного домашнего кинотеатра. С этой целью я купил два недорогих портативных проектора. Выбирал самые дешевые и с LED вместо лампы - Acer C20 (см. ). Проектор имеет вход VGA и HDMI, и его можно легко подключить к видеовыходу компьютера. Для просмотра понадобится компьютер с двумя видеовыходами, для начала я использовал свой ноут HP Pavilion dv3520er с установленной Windows 7. Мощности ноута хватало для фильмов с ограниченным разрешением, поэтому некоторые фильмы в формате FullHD пришлось перекодировать, чтобы воспроизведение не притормаживало. Потом прикупил компьютер с шестиядерным процессором AMD, и проблемы с тормозами пропали.

Чтобы закрепить проекторы при просмотре, собрал специальную станину. С помощью канцелярских зажимов перед объективами проекторов закрепил поляризаторы, которые выдрал из тех же очков «Киностар». Получилась дешёвая, но весьма сердитая конструкция.

Самая большая сложность неожиданно оказалась в проекционном экране. Дело в том, что простые экраны портят поляризацию, и стереокартинки уже не видно. Нужен экран со специальным покрытием, не рассеивающим поляризацию света. Мне повезло, что у отца оказался замечательный немецкий экран, купленный еще лет 20 назад - MW Top Vario.

Поверхность экрана серая, серебристая, похожая на матовую фольгу. Подробной информации по экрану найти не удалось, нашел только сайт фирмы MW, которая почему-то стала чешской, см. .

Просмотр 3D-фильма.

Для просмотра видеофильма картинка для одного глаза выводится на один рабочий стол компьютера, а для другого глаза – на другой рабочий стол. Показывают 3D видео несколько программ - Stereo Movie Player, sView, iZ3D Media Player Classic (см. ). Больше всего понравился плеер Кирилла Гаврилова sView.

Используемое железо:

1. Проекторы Acer C20, 2 шт. – 20 тыс. рублей
2. Системный блок (материнская плата ASUS со встроенной видеокартой на борту, с 6-ядерным процессором AMD) – 12 тыс. рублей.
3. Очки, которые я насобирал по кинотеатрам с помощью друзей и знакомых – 0 рублей.

Как самому снимать 3D-видео

Оказалось, что сделать самому объемный видеофильм тоже возможно. Нужно купить две видеокамеры, разнести их друг от друга на расстояние человеческих глаз (примерно 6.5 см), и запускать на запись одновременно. Были куплены две портативные камеры (выбирал тоже дешевые) GE DV1. Пишет в формате 1080р (типа FullHD), но матрица всего 5 мегапикселей, плюс еще они водонепроницаемые, поэтому можно брать в походы.

Для фиксации камер на расстоянии друг от друга 6.5 см была сделана струбцинка. Чтобы камеры запускались одновременно от одной кнопки, пришлось залезть внутрь и подпаяться проводками к схеме. Теперь запуск и останов записи видео работает от кнопок одной камеры.

Для редактирования видео в фомате 3D есть несколько программ, я использовал 3D movie maker и MAGIX Movie Edit Pro 17 HD (см. ).

Те, кто следит за новостями high-tech, думаю, много раз слышали о технологиях получения стерео-изображения. Zalman уже довольно давно продает стереомонитор Trimon ZM-M220W , не остались в долгу и конкуренты, например, iZ3D .

Но недавно в игру включились NVIDIA и Samsung.

Samsung выпустил, казалось бы, ни чем не примечательный монитор SyncMaster 2233RZ на привычной TN-матрице. Но он обладает одной интересной особенностью – поддерживает частоту развертки 120 Гц. Зачем такая развертка нужна LCD-монитору, если он не мерцает и при 60 герцах? Во-первых, как показали пристрастные тесты, высокая частота сильно увеличивает плавность динамической картинки. Могу подтвердить это, так как видел собственными глазами: самое обычное перемещение окон происходит значительно плавнее, чем на экране со стандартной разверткой.

Но это даже не основное преимущество такого монитора. Более интересно то, что развертка 120 Гц сделала возможным получение стерео-изображения. Для этого потребовалось дополнительное устройство, которое NVIDIA не замедлила представить – стереоочки GeForce 3D Vision. Вкратце, технология очень проста: каждому глазу показывается своя картинка, так, как будто бы разные глаза смотрят на объект с разных ракурсов. Более подробно можно почитать в обзоре .

Самое интересное то, что эта технология позволяет сделать по-настоящему трехмерными любые, даже старые, 3D-игры, а в перспективе и фильмы. Какие-то специальные изменения в алгоритмах не нужны. Видеокарта просто рассчитывает и выводит изображение из двух разных точек съемки. Это, естественно, увеличивает нагрузку на графический процессор ровно вдвое. А вот для применения такого же принципа в фильмах придется снимать двумя камерами, по аналогии с двумя микрофонами для стереозвука. Поэтому здесь, к сожалению, не получится посмотреть старое любимое кино в 3D.

Я не любитель игр, но то, что удалось увидеть, действительно впечатлило: абсолютно полноценное ощущение трехмерности сцены!

Работает технология пока лишь с картами NVIDIA и только с DirectX. Ниже приведены картинки.

Внешний вид комплекта:

Так выглядит картинка обычного ролика 3DMark на мониторе без очков (прошу прощения за качество фото):

Передатчик подключается к компьютеру по USB и с помощью ИК-сигнала синхронизирует кадры на мониторе с работой затворов на линзах. Радиус действия около 5 метров. В очки встроен аккумулятор. Вся электроника очень компактная и спрятана под пластиком.

Есть, правда, один ощутимый недостаток – все, что вы видите вокруг монитора, мерцает на частоте 60 Гц. Если сидеть близко, то это не особо заметно, но если хотя бы немного отдалиться, то, думаю, глаза будут утомляться.

Зато работают очки в любом разрешении монитора – лишь бы видеокарта справлялась (чего только не придумают для поддержания уровня продаж топовых GPU:).

Углы обзора и цветопередача при использовании очков не отличаются от обычного режима работы за монитором. Благодаря некоторому затемнению линз, контрастность картинки даже увеличивается.

Расстояние между глазами регулируется настройкой в драйвере (не физически, конечно, а расстояние между точками съемки;)

В общем, технология оставила интересное впечатление.

К сожалению, показать на фото, как выглядит 3D-картинка, не удастся, поэтому если хотите взглянуть своими глазами, то это вполне реально – в Ф-Центре с сегодняшнего дня стенд с данным монитором и очками открыт для всех. Также можно пообщаться с авторами технических статей портала. Думаю, там будет и Олег Артамонов, написавший все вышеприведенные обзоры.

Update . Минздрав предупреждает про вред от злоупотребления играми:) В комментариях, кстати, интересные вещи упомянуты про небезопасность долгого пользования такими очками. Проверить не могу, но вполне может быть. Сам лично считаю подобные погружения в виртуальную реальность небезопасными. Посмотрел - красиво. Но пользоваться не буду. Чисто академический интерес.

Сегодня всё большее распространение получают 3D фильмы. Но как посмотреть их на компьютере и обычном мониторе, не имея пока специального 3D телевизора или монитора?

Существует несколько форматов 3D видео. Подробно о форматах 3D изображений мы говорили . Наиболее распространёнными являются горизонтальная и вертикальная стереопары. Если вы откроете такой 3D видеофайл обычным способом, то на экране увидите обе картинки сразу (отдельная картинка для правого глаза, отдельная для левого).

Наиболее простым и дешевым вариантом для просмотра 3D видео является использование и специальной программы для конвертации горизонтальной или вертикальной стереопары в формат анаглиф. Как правило, цена на анаглиф очки не высока и составляет до нескольких сотен рублей. Но у нас вы можете по весьма привлекательной цене (всего около 150 рублей).

Имея анаглиф очки теперь вы можете воспользоваться одной из программ для просмотра 3D видео: Stereoscopic Player, Stereo Movie Player, Bino – free 3D video player, sView — Movie Player и др. Наиболее популярной является программа Stereoscopic Player, поэтому в данной статье мы рассмотрим именно её.

Открываем 3D видео обычным способом через меню «Файл» -> «Открыть файл…» или просто перетаскиваем видео в окно плеера. Открывается окно, в котором необходимо указать формат исходного 3D видео файла, а именно расположение ракурсов и соотношение сторон:

Если вы ошиблись в выборе формата, настройки можно исправить позже, выбрав меню «Файл» -> «Расположение» или «Файл» -> «Соотношение сторон». Если ваш файл в формате горизонтальной анаморфной стереопары, то, как правило, нужно ставить галочку «Полширины».

Выбрать анаглиф формат воспроизводимого 3D изображения можно через меню «Вид» -> «Метод просмотра» -> «Anaglyph» — > «Optimized Anaglyph Крано — Голубой».

В нижней части главного окна плеера есть также 3 кнопки для настройки отображения 3D видео:

  1. Переключение в 2D режим;
  2. Переключение в 3D режим;
  3. Поменять ракурсы меcтами – необходимо в том случае, если при открытии 3D видео было указано неверное расположение.

Вот и всё. Теперь вы можете наслаждаться просмотром 3D фильмов на обычном мониторе.

9 мая 2013 в 15:21

Как можно посмотреть обычный фильм в 3D

  • Работа с 3D-графикой

В последнее десятилетие создатели современных фильмов, да и вообще видеоматериалов, стали склоняться к формату 3D. Придуманы различные устройства, например, видеокамеры с двумя объективами, телевизоры с возможностью просмотра в объеме без очков и тому подобное. А стереоскопические фотографии делают уже давным-давно. Многие помнят, как они в детстве рассматривали книжки со стереоизображениями с помощью анаглифных очков. В наше время ярким примером в этой области является успех фильма «Аватар», который, по сути, инициировал развитие целой индустрии объемного кино. Современный мир развлечений – игры, музыка, видео - порой всегда ассоциируются с эффектами присутствия. Вариантов просмотра объемного видео просто море, все они основаны на работе со стереопарами .

Немного о зрении

Природа дала нам бинокулярное зрение, что позволяет нам определять расстояние до предметов. Благодаря этому, производя обзор обстановки и держа это в памяти, мы получаем ощущение себя в пространстве и контролируем свои движения. У нас даже развилось геометрическое восприятие, что дает нам возможность представлять объекты, которых нет физически – обычно мы называем это воображением.

Наши глаза действуют как телескопы, то и дело наводясь на объекты и фокусируясь на них. Если мы сфокусируемся, например, на мониторе, то рука перед ним будет размытой, расфокусированной, причем это размытие определяется расстоянием от плоскости монитора до руки на луче зрения. Наш мозг может оценить расстояние по размытию изображения, но для непривычных объектов возникает неопределенность, находится объект перед фокусом или за ним. И наоборот, использование сложившихся образов часто используется при создании иллюзий на фотографиях .
Относительное движение наблюдателя может легко разрушить подобные иллюзии, поскольку позволяет определить расстояние до объекта.

Этим, например, пользуются астрономы и определяют расстояние до близких звезд, используя, образно говоря, два положения Земли как глаза и фиксируя изменение положения близких звезд относительно небесной сферы. Такое изменение видимого положения объекта относительно фона называется параллаксом .

Собственно идея

Когда мы смотрим фильм обоими глазами, то мы определяем расстояние до монитора, и это, на самом деле, мешает нашему восприятию объема. Если закрыть какой-нибудь глаз при просмотре видео, вы можете увидеть объемное изображение за счет параллакса при движении объектов. В этом и заключается основная идея. Размытие изображения на переднем и заднем фоне дополняет картину. При остановке движения стереоскопический эффект ослабляется, хотя может оставаться при расфокусированных фоне или переднем плане. Важно еще то, что нужно концентрироваться на просмотре, так как в этом процессе усиленно начинает работать наше воображение. Можно даже заметить, что при таком восприятии вы получаете больший информационный поток. Автор настоящей статьи при просмотре фильмов получил более острые ощущения от постоянного осматривания сцен – больше деталей создают более объемный образ. Поскольку глубина сцены и вовлеченность в видеообраз определяются нашим воображением, то, по всей видимости, некоторые люди могут не наблюдать такого эффекта присутствия, или наоборот, давно привыкли к такому объемному воображению.

Быстрый пролет камеры над персонажами и ландшафтами, особенно любимый режиссерами, усиливает ощущение присутствия. Постоянное движение камеры с сильными акцентами фокусировки в фильме - визитная карточка для того, чтобы увидеть объемное изображение с помощью одного глаза. Вы можете убедиться в сказанном на представленном ниже примере. Разумеется, рекомендуется просмотр в Full HD на полный экран.

В качестве дополнения, вы можете посмотреть современные трейлеры в сети или что-то еще, например, нарезки из того же Аватара .

Заключение

Объемное воображение при использовании одного глаза включается в фильмах с движением камеры и сильных расфокусировках. Возможно, это может помочь людям, имеющим проблемы с одним глазом, увидеть видео в объеме.
Для комфортного просмотра желательны максимально высокое разрешение, достаточное количество кадров в секунду (fps) и крупный широкоформатный монитор для заполнения поля зрения. И для усиления лучше смотреть в темноте, особенно это касается мониторов, дающих блики.

Подражание современным приемам съемки, т.е. с постоянным использованием расфокусированных объектов спереди и сзади фокуса, а также движением камеры, позволяет делать любительскую съемку с эффектами присутствия на обычные камеры. Правда, это должны быть довольно хорошие по параметрам аппараты, ибо очень важно уменьшить шумы и повысить детализацию.

Хотелось бы обратить внимание, что нагрузка на глаза в условиях описанной методики просмотра становится неравномерной, и это может привести к разным последствиям. С одной стороны, глаза можно чередовать и это дает отдых глазам, с другой – сложно отследить это чередование, когда вы сильно вовлечены в процесс.

Вопросов и проблем здесь может быть множество, что и побудило автора написать пост. Тема касается, в первую очередь, психофизиологии, но могут возникнуть и технологические идеи. Хотелось бы узнать у читателей мнения по поводу предложенного подхода.

Больше гуляйте и берегите глаза!



Есть вопросы?

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: