Оптимальный битрейт для 1080p 30fps. О видеоформатах, конвертировании и многом другом

о велопоходе выходного дня antishock , ютюбик чем дальше, тем больше похабит качество . Я в принципе это и раньше наблюдал (т.к. они после заливки исходного авторского видео всегда его пережимают по своим стандартам). Но сейчас решил проверить, и ужаснулся . Оказалось, что сегодня ютюбики ужимают Full HD (т.е. видео с разрешением 1920х1080) видео до битрейта чуть больше 4 Мб/с , причем не современным кодеком h.265/HEVC, а тривиальным h.264 high L4.0.

Это очень мало, и приводит к замыливанию мелких деталей на динамичных сценах . Поглядите сами, вот 2 скриншота моего фильма, на которых слева мой исходник (его битрейт 20 Мб/с), а справа - тот же кадр после ютюбикового пережатия.


Ухудшается и звук - его битрейт снижается до 125 Кб/с (с исходных 320 Кб/с). Интересно вспонить, что на заре ютюбик ужимал Full HD до битрейта 16 Мб/с, несколько лет назад рекомендовал уже 8 Мб/с, а сегодня дошел до 4 Мб/с. Если не перейдут в ближайшее же время от h.264 на h.265, придется его забыть.

Поскольку меня коробит от того, что после пережатия видеофильма у Вани его ручки с пальчиками превратились в какие-то лопатки, а Нателла и Ира на фоне леса превратились в расплывчатые пятна на фоне «киселя», я разместил фильм еще и на видеохостере io.ua .


Тут качество заметно выше, т.к. перекодирование выполняется их сервером в продвинутом «двухпроходном» режиме с битрейтом чуть больше 6 Мб/с (h.264 constrained baseline L3.1). Но ложкой дёгтя тут является двоякая тормознутось сервера . Во-первых, само перекодирование занимает не десятки минут, как на ютюбике, а почти сутки. А во-вторых, скорость отдачи видеопотока в часы пик настолько ограничена, что воспроизведение видео сопровождается в лучшем случае периодическим подтормаживанием, а иногда даже подвисанием на несколько секунд (выход - сначала скачать файл на ваш ПК - не всегда приемлем).

Для полноты картины я попробовал еще один популярный видеохостинг Vimeo.com . Оказалось, тут критичными яляются 2 ограничения : во-первых, на бесплатном аккаунте максимальное разрешение составляет 1280х720р, а все что больше, конвертируется вниз. И во-вторых, в неделю допускается аплоуд не более 500 МБ (а мой исходный 7-минутный файл занимает 1 ГБ, т.е. в 2 раза больше). так что тут тоже ставим крест (или переходим на платные тарифные планы без отмеченных ограничений, но с оплатой от 5 до 17 уев в месяц).

Еще один видеохостинг video.mail.ru ужал мой Full HD исходник даже сильнее ютюбика, до битрейта 3 Мб/с (h.264 high L4.0). Логично, что тут замыливание динамичных моментов оказалось еще больше, чем у ютюбика.


Выход из положения сегодня я вижу в облачном размещении видео на гугл-диске или в облаке-мэйлру . Оно не пережимается и доступно в авторском качестве сразу после закачки. Правда, если у вас медленный интернет, то лучше сначала скачать файл на ваш ПК/планшет/смартфон, иначе опять-таки возможны «заикания».

Всем спасибо за отзывы!

актуально на 06.2018

Это техническая статья. Для неспециалистов сразу дадим совет: для экспорта видео на Youtube лучше всего будет поискать шаблон для youtube в вашей монтажной программе.

С 2005 года, когда появился Youtube, технологии сжатия видео сильно усовершенствовались и youtube несколько раз менял форматы в которых транслируется видео. Сейчас видео, которое загружается на youtube, перекодируется, хранится на серверах и показывается зрителю в форматах H.264/AVC, WebM/VP9, WebM/VP8, H.263/Sorenson Spark, H.263/Simple. Нет никакого смысла самостоятельно кодировать видео во все эти форматы и все разрешения, youtube делает это для нас автоматически.

Первый шаг - это делать проект с правильными параметрами

Если вы делаете видео с целью разместить его в интернете, то первым и разумным способом начать проект в вашей монтажной программе с параметрами соответствующими требованиям youtube (главное нужно чтобы совпадало разрешение видео и кадровая частота: нужно посмотреть какие размеры по вертикали и горизонтали у исходного материала, выбрать из стандартных размеров youtube тот, который лучше всего совпадает с параметрами исходного материала, и в вашей программе монтажа сделать новый проект с выбранными для youtube параметрами). Например, у вас снято FullHD видео с 25 кадрами в секунду, в этом случае вы делаете проект 1920x1080, 25 fps, с прогрессивной развёрткой. Второй вариант это монтировать проект с параметрами соответствующими исходному материалу и делать экспорт с настройками под youtube. Например, для видео с HDV видеокамер с размерами 1440х1080 с вытянутым пикселем, можно сделать проект HDV, а при экспорте можно просто выбрать размеры Full HD 1920х1080 с квадратным пикселем. Третий вариант это делать видео с какими-то своими параметрами и youtube преобразует его под себя, но, если при этом пропорции исказятся, появятся черные полосы или черная рамка, то это будут последствия вашего решения. Например, вы задумали свой проект с пропорциями широкоэкранного кино, поэтому монтируете и экспортируете его в разрешении 1920x816 или 2560х1080. Другой пример, вы снимаете вертикальное видео и рассчитываете что его будут также смотреть на мобильных устройствах. Youtube движется в этом направлении, но понимание, что это будет по-разному выглядеть на телефоне и на телевизоре, это ваш осознанный выбор.

Даже если вы закодируете видео с соблюдением рекомендованых параметров, будучи загруженным на youtube оно может выглядеть немного не так как у вас на компьютере. Нужно понимать что в браузере может работать или flash плейер или html5 плеер, каждый из них может быть разных версий, использовать или не использовать аппаратное ускорение видеокарты. Причём файлы которые играет плеер могут быть как форматов h.264 так и webm. Уже по этим причинам одно и тоже видео может по разному выглядеть в разных браузерах на одном компьютере, а на разных компьютерах добавляются разные операционные системы, разные драйвера видеокарт, разные версии flash. Кроме того, видео загруженное на другой видеохостинг, например vimeo, будет перекодировано по-другому и воспроизводиться через другой плеер.

Загружать можно форматы avi, mov, mp4, mpg, webm и другие. Эти форматы являются контейнерами в которых может хранится видео сжатое очень разными кодеками. То есть, если файл avi или mp4 проигрывается у вас на компьютере, то это не значит что его примет youtube. Поэтому рассмотрим только один вариант: контейнер mp4 с кодеком h.264.

Плейер youtube на компьютере проигрывает видео только в окне с пропорциями 16х9, для видео с другими пропорциями youtube сам добавляет черные полосы по бокам так как ему надо. Поэтому самостоятельно делать этого не надо. Чтобы черных полос не было, используйте следующие размеры кадра (разрешение видео):
4320p : 7680 x 4320;
2160p : 3840 x 2160;
1440p : 2560 x 1440;
1080p : 1920 х 1080;
720p : 1280 х 720;
480p : 854 х 480;
360p : 640 х 360;
240p : 426 х 240.

Контейнер : MP4
Аудиокодек : AAC-LC; частота дискретизации: 96 или 48 кГц; битрейт 384 кб/с для стерео
Видеокодек : H.264, прогрессивная развертка (не чересстрочная - если у вас видео 1080i, то нужно сделать его 1080p чтобы не было "гребенки"); профиль High; битрейт переменный без ограничения по максимальному размеру; цветовая субдискретизация 4:2:0; частота кадров должна соответствовать частоте кадров исходного видео, поддерживаются 24, 25, 30, 48, 50 и 60 кадров в секунду, но вы можете сделать видео и с другими частотами. Цветовое пространство, если это указывается в программе - Rec.709. Для Level лучше выбрать автоматическую настройку.

Подробнее о битрейте
:

разрешение битрейт видео битрейт видео, высокий fps
4320p (8К) 70-90 Мбит/c n/a
2160p (4К) 35-45 Мбит/c 53-68 Мбит/c
1440p (2К) 16 Мбит/c 24 Мбит/c
1080 8 Мбит/c 12 Мбит/c
720 5 Мбит/c 7,5 Мбит/c
480 2,5 Мбит/c 4 Мбит/c
360 1 Мбит/c 1,5 Мбит/c

Альтернативные параметры кодирования h.264

Распространено альтернативное мнение о параметре битрейта для youtube. Поскольку youtube всё равно пережимает видео, то экспортировать можно с максимальным битрейтом 30-40 Мбит/с, так сохранится наилучшее качество. Это мнение получило своё начало из-за упрощенных настроек экспорта в некоторых программах видемонтажа - а конкретно, многие коммерческие программы используют не самые качественные кодеки h.264, причём если экспортировать с профилем Main вместо High, с отключеными CABAC и B-frames, то кодирование происходит быстро, но качество видео при потоке 8 Мбит/с будет очень плохим. Если кодировать кодеком x264, High, CABAC, два прохода, 8 Мбит/с, то качество будет визуально не отличимо от оригинала, но процесс займет в разы больше времени. Таким образом, если размеры файлов и время загрузки на youtube не имеют значения, то можно выводить видео с альтернативными настройками, это будет быстрее.


Резюмируя о параметрах кодирования : если настраивать в ручную для вас сложно, то лучше поискать среди шаблонов экспорта шаблон для youtube.

Возможно ли загружать видео в формате VP9

Да это возможно. Сразу после того как такой файл загрузится на youtube, тот всё равно начнет перекодировать видео в форматы внутреннего хранения. Первым из которых будет WebM 360 (контейнер в котором хранится собственно vp9 и vp8), и далее mp4, 3GP со всеми соответствующими размерами кадра. Это связано с тем, что для разных устройств, разных размеров окна, разных плейеров (flash или html5), youtube проигрывает свой файл. Кроме того, после загрузки видео индексируется, для того чтобы работала функция перемотки.

Резюме: загружать VP9 можно, но практического выигрыша это не даст, кодирование в VP9 работает медленне чем в h.264 при сопоставимых настройках.

Возможно ли загружать видео в формате h.265

Да это возможно, но оно всё равно будет перекодировано.

Отображение чистого белого цвета youtube в браузерах

Уровень белого в одном и том же видео может отличаться от белого на экране компьютера.
Первая причина может быть в неправильной обработке уровней яркостей по телевизионному и компьютерному стандартам. В телевизионном стандарте белому соответствует значение яркости 235, чёрному - 16. Для компьютерного монитора белый равен 255, черный 0. Видеофайл может быть закодирован как в том, так и в другом стандарте. Видео с подавляющего большинства видеокамер, и видео экспортированное из Premiere в h264/mp4, кодируется в телевизионном стандарте. При проигрывании на компьютере яркость из 16-235 должна быть растянута плеером в значения 0-255, а чтобы видеофайлы с полным диапазоном яркостей 0-255 при этом не приобрели излишний контраст, плеер должен это определить и не делать преобразования яркости. Мнение Microsoft по этому поводу (https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd206750(v=vs.85).aspx) простое: ...Studio video RGB is the preferred RGB definition for video in Windows, while computer RGB is the preferred RGB definition for non-video applications...
Если всё же такая проблема возникнет, то можно или попробовать настроить кодекпаки если они стоят или воспользоваться свойствами аппаратного ускорения видеокарты. На примере браузера Chrome, при проигрывании h.264 (включен flash плейер) со включенным в настройках браузера аппаратным ускорением, уровень белого и черного будет зависить от настроек видеокарты NVidia. Уровни 16-235 заметны как общее падение контраста.

Второй случай, это небольшие отклонения, которые зависят от версии браузера и типа плейера. У ютуба два основных формата в которых он хранит видео h.264/mp4 и vp9/webm, и два плейера flash и html5. В самих файлах значения белого и черного сохраняются правильно, но веб-плейеры отображают их по разному. С этим ничего не поделать.

Для проверки фактического положения дел из тестового изображения сделан видеоролик в h.264 и загружен на youtube . 20% по ширине с левого края, это чисто белый цвет 255,255,255 и с правого края чисто чёрный 0,0,0. Перекодированные YouTube ролики скачаны, проверены в Premiere - искажения белого не имеют. Теперь посмотрим как их показывают браузеры:

Chrome 43.0.2357.65
html5 плейер (vp9, 1920x1080), аппаратное ускорение в браузере отключено. Белый отображается как 253,253,253. Черный 0,0,0

Chrome 44.0.2403.157
А в этой версии, белый стал 255,255,255 как и должно быть.

Chrome 46.0.2490.80
Белый переместился в 254,254,254. Черный 0.

Opera 12.16
В flash (h.264, 1920x1080) плейере белый отображается как 254,254,254
В html5 плеере (доступно максимум vp8, 640x480) белый отображается как 255,255,255
А например в октябре 2015 стало:
В flash белый отображается как 255,255,255
В html5 плеере (доступно максимум vp8, 360) белый отображается как 255,255,255

Вывод: если возникает визуально заметная проблема с низкой контрастностью, то она исправляется или настройкой видеокарты или включением/отключением аппаратного ускорения видео в настройках браузера. Если есть небольшие отличия чисто белого цвета, то бороться с ними бессмысленно.


Искажения цвета на youtube (bt.601 или bt.709)

В зависимости от браузера цвет может отображаться немного по разному. Визуально это заметно как покраснение цвета лица в одном случае и пропадание яркого зеленого в противоположном случае. Истоки проблемы в том, что видео может быть в немного разных цветовых стандартах bt.601 или bt.709. Bt.601 принят для старых телевизоров на кинескопах, стандарт bt.709 новее и принят для современных HD ЖК/LED панелей, которые могут отобразить более яркие цвета и равен пространству sRGB компьютерных мониторов. Собственно видео в большинстве форматов: h264, vp9, mpeg, dv, представлено в цветовой модели YUV, а стандарты 601 и 709 незначительно различаются цветовым охватом этого пространства, например в 709 возможен чуть более яркий зеленый и красный цвета. Кроме охвата цветов, стандарты задают формулы для перевода из пространства YUV в пространство RGB, которое отображается на экран. В случае если применена неправильная формула, например 709-е видео перекодируется по 601-й формуле, появляется визуально заметная разница.

Итак, после загрузки, youtube берёт исходное видео и перекодирует в форматы webm и в h.264. При этом информация о цветовом стандарте игнорируется и в новые файлы не записывается. Если исходное видео в пространстве YUV, то преобразования YUV<>RGB не нужны и цвет остается без изменений. Как это будет отображаться в браузере зависит уже от браузера. На примере исходного HD видео bt.709 Chrome текущих версий правильно проигрывает HD видео в форматах webm и h264 в обоих плейерах (примерно до сентября 2015 хром всё видео играл в 601, причем разработчики почти два года упирались исправлять эту ошибку). А вот в опере/фаерфоксе было не так, старая Opera считает что SD webm это 601, h264 это 709, Firefox и новая Opera просто считали что всё видео в 601. С выходом новых версий ситуация выпровнялась до правильной. Свой вклад вносит аппаратное ускорение видеокарты: аппартное ускорение как правило автоматически переключает цвет между bt.709 для HD видео и bt.601 для SD, то есть даже при изменении режима проигрывания видео с оконного на полноэкранный или даже при изменении качества с 360 на 720, цвет может поменяться.

Резюмируем, что подстраивать видео под браузер смысла нет, т.к нет способа гарантировать что видео у конечного пользователя будет показано в задуманном вами виде. Рекомендуем настраивать браузер так, чтобы он правильно показывал тестовое видео приведённое ниже. Зелёный цвет не должен клиппироваться. Если яркость будут отображаться сжатой до 16-235, нужно настроить свою видеокарту или выключить аппаратное ускорение в браузере. А создателям контента для Youtube можно придерживаться стандарта bt.709/limited.

И сравнить с этой картинкой - нужно обратить внимание на зеленый.

Новые функции

Многокамерное видео

Для живых трансляций есть возможность добавлять до 6 переключаемых зрителем камер.

Панорамное видео

С марта 2015 можно загружать и смотреть панорамное сферическое (360 градусов) видео. Технически это видео снятое на такие камеры как Ricoh Theta, Kodak SP360, Giroptic 360cam, IC Real Tech Allie или многокамерная съёмка на устройства подобные 360heros.com и сшитая в программах подобных Kolor Autopano. С учетом поддержки 8К видео, мы имеем возможность качественного отображения панорамы в FullHD.
Инструкция по загрузке .

HDR видео

В ноябре 2016 появилась возможность загружать High Dynamic Range (HDR) видео. HDR означает, что в видео хранятся цвета с большей яркостью: обычное видео рассчитано на передачу яркости до 120 кандела/м2, более яркие цвета выбеляются; новый стандарт HDR хранит яркость до 10000 кандела/м2.

Не существует телевизоров, имеющих яркость 10 тыс кандела/м2, но у имеющихся в продаже телевизоров яркость составляет от 300-500 кандела/м2 у бытовых до 800-1000 у топовых UHD HDR, что в разы больше чем хранится в обычном видео. Если взять обычное видео и HDR телевизор, то, конечно, белый цвет будет показан на таком экране как белый с максимальной яркостью, но те цвета (синий, красный и т.д.), которые в реальности были яркими, в видео будут хранится как или темные, или выбеленые, хотя телевизор мог бы их показать. Причем информация о цвете потеряна и невозможно её восстановить. Вот для решения этой проблемы и придуман HDR.

Если у вас есть такой телевизор, а так же камера, способная снимать в HDR или RAW, то вы можете снимать, обрабатывать, загружать на ютуб и смотреть видео с широким динамическим диапазоном (HDR).
Для обработки youtube рекомендует DaVinci Resolve 12.5.2 или YouTube HDR metadata tool . Поддерживаются Rec. 2020 с HLG (BT.2100) или PQ (SMPTE ST 2084), DCI P3 не поддерживается. Файловые форматы: H.264 10 bit, ProRes 422, ProRes 4444, DNxHR HQX, VP9 profile 2, в контейнерах mp4/mov/mkv. Разрешение загружаемого видео должно быть 720p и выше.

На обычных телевизорах и мониторах HDR будет показано преобразованным в обычный диапазон, т.е. будет выглядеть как обычное видео. Есть особенность: для поддержки HDR youtube использует кодек VP9 второй версии, и старые телевизоры, в которых нет возможности обновить кодеки, не смогут его показать.

Полезные ссылки
https://youtube.googleblog.com/
https://developers.google.com/youtube/player_parameters https://support.google.com/youtube/answer/1722171?hl=ru официальные рекомендации Google о параметрах кодирования видео
https://www.youtube.com/html5 проверка браузера и возможности переключения плеера html5-flash
http://www.ibm.com/developerworks/ru/library/wa-html5video/ - введение в видео HTML5
http://audiophilesoft.ru/publ/my/youtube_audio_quality/11-1-0-285 - как Google кодирует аудио для YouTube
https://code.google.com/p/chromium/issues/detail?id=333619 - баг трекер хромиума
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/cc307964(v=vs.85).aspx
https://www.youtube.com/yt/creators
https://www.facebook.com/business/ads-guide/video-views/instagram-video-views

Если вы решили провести прямую трансляцию, необходимо подготовиться к ней заранее. Узнайте исходящую пропускную способность своего интернет-соединения и выберите настройки, при которых эфир будет идти без сбоев. Проверить скорость передачи данных при загрузке можно с помощью специальных онлайн-сервисов.

Если вы создадите эфир на Панели управления трансляциями или в разделе "Начать эфир", система автоматически определит, какие настройки заданы в видеокодере.

Если же вы запланируете эфир в разделе "Все трансляции", то сможете самостоятельно указать разрешение и частоту кадров. Другой вариант – выбрать ключ трансляции, чтобы система определила настройки за вас.

Трансляция будет автоматически перекодирована: благодаря разным форматам вывода ее можно будет смотреть на любом устройстве и вне зависимости от сети, к которой выполнено подключение.

Советуем провести пробный эфир – это позволит вам убедиться, что изображение и звук транслируются без перебоев. Когда трансляция будет уже запущена, следите за панелью управления: на ней будут отображаться все сообщения об ошибках и данные о качестве потока. приведен полный список возможных неполадок.

Примечание. Для видео в формате 4K / 2160 пикс. настроить малую задержку нельзя. Для таких трансляций будет автоматически установлена стандартная задержка.

4K / 2160p (60 кадров в секунду)

  • Разрешение: 3840 x 2160
  • Диапазон битрейта видеопотока: 20 000–51 000 кбит/с

4K / 2160p (30 кадров в секунду)

  • Разрешение: 3840 x 2160
  • Диапазон битрейта видеопотока: 13 000–34 000 кбит/с
1440p (60 кадров в секунду)
  • Планируя трансляцию, не забудьте поставить флажок в поле "Включить режим 60 кадров/с" на вкладке "Настройки трансляции". Если вы создали трансляцию в разделе "Начать эфир", то частота кадров и разрешение будут выбраны автоматически.
  • Разрешение: 2560 x 1440
  • Диапазон битрейта видеопотока: 9000–18 000 кбит/с
1440p (30 кадров в секунду)
  • Разрешение: 2560 x 1440
  • Диапазон битрейта видеопотока: 6000–13 000 кбит/с
1080p (60 кадров в секунду)
  • Планируя трансляцию, не забудьте поставить флажок в поле "Включить режим 60 кадров/с" на вкладке "Настройки трансляции". Если вы создали трансляцию в разделе "Начать эфир", то частота кадров и разрешение будут выбраны автоматически.
  • Разрешение: 1920 x 1080
  • Диапазон битрейта видеопотока: 4500–9000 кбит/с
1080p
  • Разрешение: 1920 x 1080
  • Диапазон битрейта видеопотока: 3000–6000 кбит/с
720p (60 кадров в секунду)
  • Планируя трансляцию, не забудьте поставить флажок в поле "Включить режим 60 кадров/с" на вкладке "Настройки трансляции". Если вы создали трансляцию в разделе "Начать эфир", то частота кадров и разрешение будут выбраны автоматически.
  • Разрешение: 1280 x 720
  • Диапазон битрейта видеопотока: 2250–6000 кбит/с
720p
  • Разрешение: 1280 x 720
  • Диапазон битрейта видеопотока: 1500–4000 кбит/с
480p
  • Разрешение: 854 x 480
  • Диапазон битрейта видеопотока: 500–2000 кбит/с
360p
  • Разрешение: 640 x 360
  • Диапазон битрейта видеопотока: 400–1000 кбит/с
240p
  • Разрешение: 426 x 240
  • Диапазон битрейта видеопотока: 300–700 кбит/с

Настройки видеокодера

Протокол: RTMP Streaming
Видеокодек: H.264, 4.1 – не выше 1080p, не более 30 кадров/сек.
H.264, 4.2 – 1080p, 60 кадров/сек.
H.264, 5.0 – 1440p, 30 кадров/сек.
H.264, 5.1 – 1440p, 60 кадров/сек.
H.264, 5.1 – 2160p, 30 кадров/сек.
H.264, 5.2 – 2160 пикс., 60 кадров/сек.
Частота кадров До 60 кадров в секунду
Частота ключевых кадров:

Часто новички интересуются какой компьютер и интернет нужны для хорошего стрима. Мы дадим ответы на эти вопросы и объясним что к чему.

Нужно сразу заметить, что важен не только кампьютер, но и грамотная настройка стрима. Поэтому сначала предлагаем прочитать наши статьи:

Какой интернет нужен для стрима?

Начнем с интернета. Это важная вещь. Для качественного стрима нужен качественный интернет. Дело не только в скорости, но и в стабильности. Например, стандартный тест на скорость интернета Speedtest может показывать очень хорошие результаты, но на деле, стрим будет лагать. Почему так?

Дело в том, что Speedtest показывает максимальную скорость, которую можно получить из текущего подключения. Но он совершенно не означает, что такая максимальная скорость будет всегда. Бывают скачки и если при обычно пользование скачек скорости с 20 до 10 Мбит/сек не ощущается, то при трансляции это сразу же торможения стрима.

Кстати, нам интересует Upload скорость, а не Download. То есть скорость отдачи, а не загрузки. Ведь при трансляции мы именно загружаем в сеть данные, а не скачиваем. Обращай внимание именно на эту графу. Upload скорость всегда ниже, чем скорость загрузки. Иногда это может быть всего несколько Мбит, а иногда разница в разы. У всех провайдеров по-разному.

Какая скорость интернета нужна для стрима?

Мы уже поняли, что нас интересует именно скорость отдачи и Speedtest – не равно показатель качество. Но тест на скорость может показать максимальную скорость, и если мы разделим это значение на 2-3, то в большинстве случает получим гарантированную стабильную скорость отдачи.

Например, если Speedtest показал Upload скорость в районе 50 Мбит, то делим это значение примерно на 2,5, и получаем 20 Мбит/сек. Такой показатель вполне подойдет для стабильного стрима на высоком качестве.

Ориентировочная необходимая скорость для стрима, после разделения максимального показателя из Spedtest на 2,5.

  • 480p – от 5 Мбит/сек
  • 720р – от 10 Мбит/сек
  • 1080р – от 20 Мбит/сек

При этом учитывай, что если у тебя получаются граничные показатели, то стримить с таким высоким качеством всегда рискованно. Даже небольшое отклонение и проседание скорости может сильно залагать стрим. Поэтому рисковать или нет, выбирать тебе.

Какой компьютер нужен для стрима?

Если с интернетом все достаточно просто, то с характеристика компьютера все намного сложнее. Онлайн трансляция дает очень большую нагрузку практически на все компоненты системы (процессор, видеокарта, оперативная память).

Сейчас в 2017 году собрать мощный ПК для стрима не проблема. Вопрос цены. Его мы трогать не будем, расскажем только о том, какие показатели считаются сейчас оптимальными для стримерского ПК.

Процессор на комп для стрима

Для стабильного стрима высокого разрешения лучше иметь минимум 2-ядерный процессор. Оптимально 4-ядерный. Идеально 8-ядерный. Онлайн трансляция дает высокую нагрузку на процессор, поэтому чем выше частота и больше количество ядер, тем лучше компьютер будет справляться с этой нагрузкой.

Лучше брать процессор Intel для компьютера, AMD – себя достаточно плохо зарекомендовали в качестве сердца стримерского ПК. Множество отзывов в сети говорят о том, что эти процессоры не выдерживают нагрузку, либо медленнее работают, что приводит к торможению и спайкам на стриме.

Какой процессор нужен для стрима?

  • 480р – должно хватить и 2-ядерного с высокой частотой
  • 720р – нужен 4-ядерный процессор
  • 1080р – может хватить 4-ядерного процессора с высокой частотой работы, но лучше 8-ядерный

Какая нужна видеокарта для стрима?

Можно ориентироваться на 2 показателя: цена и объем графической памяти. По большому счету для нормального стрима с разрешением свыше 480р лучше иметь видео карту с объемом памяти не менее 2 Гб, при этом её цена на текущий момент должна быть в районе $ 150. Карты в этом ценовом диапазоне обладают достаточными показателями объема буфера и полосы пропускания. Поэтому такая карта спокойно потянет стрим 720р и вполне возможно 1080р. Но если хочешь гарантированно круто стримить 1080р и 60fps лучше прикупить что-то подороже. Смотри в сторону топовых карт этого и прошлого года. Их точно хватит, поэтому выбирай исходя из бюджета.

Сколько оперативной памяти нужно для стрима?

На хорошем стриме помимо самой игры отображается еще много других окон (чаты, веб-камера, донаты и прочее). Для работы всего этого требуется оперативная память. Плюс оперативная память для нормальной игры. Поэтому в современных реалиях лучше иметь не менее 8 Гб оперативной памяти. Больше – лучше.

Минимум для стрима какой-то простенькой игры понадобится от 4 Гб. Но даже для доты и КС:ГО этого может быть мало. Особенно если транслировать не соло игру, а в команде и при этом общаться в Skype.

Мы постарались максимально просто ответить на самые популярные вопросы. Если что-то забыли – задавай вопросы в комментариях. Также предлагаем рассказать у кого какие характеристики компьютера для стрима.



Есть вопросы?

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: