Можно ли майнить в sli режиме. Почему установка двух видеокарт в компьютер в связке SLI или CrossFireX в большинстве случаев не имеет смысла

Если вы являетесь активным участником ВКонтакте с момента его запуска, то знаете, сколько изменений социальная сеть уже претерпела. Корректировался дизайн, одни функции и разделы появлялись, другие – удалялись. Сегодня мы немного понастальгируем и вспомним о таком разделе, как Заметки ВКонтакте. Вы, наверняка, думаете, что почитать свои старые записи у вас уже не получится. Но мы расскажем, как их найти и придаться трепетным воспоминаниям.

Что такое Заметки?

Для старожилов ВК это было культовое время. Время, когда пользователи размещали текстовые публикации на своих страничках и трепетно ждали оценок от своих Друзей. Но среди читающих эту статью, наверняка, есть те, кто и не видел раздел заметок. Для них проведем небольшой ликбез.

Появление Заметок ВКонтакте пришлось на этап запуска сервиса. Раздел входил в состав стандартных на тот момент, поэтому знакомились с ним все новички социальной сети. В то время сама Стена ВК выглядела иначе, и форма публикаций была иная. Если сегодня все свои мысли вы сразу же постите на Стене, то тогда для этих целей как раз и использовались Заметки. В своей массе это были сентиментального вида тексты – прозаичные зарисовки, стихи, рассуждения и размышления и т.д.

Пользователи «контакта» могли прочитать публикацию и добавить к ней комментарий. А вот лайков еще не было, поэтому популярность постов оценивалась количеством оставленных комментов. Кстати, и «расшарить» понравившиеся тексты было невозможно: функция просто не была предусмотрена.

В какой-то момент стало ясно, что Заметки заметно устарели. Они уже не были так интересны пользователям, обновлялись все реже. Но разработчики старались все-таки преобразить раздел, добавив в 2011 году новые функции – возможность сделать публикацию с музыкой и фото. Однако раздел от «гибели» это не спасло, и в скором времени он перестал существовать как самостоятельный.

Где Заметки сейчас?

Логичные вопросы: куда делись Заметки ВКонтакте и возможно ли вообще их отыскать во «вконтактовском» пространстве? Не беспокойтесь, все ваши электронные записки, сделанные в ВК, сохранились. Просто сам раздел руководство социальной сети решило убрать, и в основном меню сайта вы его не увидите.

Зачем же вообще было это сделано? А по той причине, что соцсеть претерпевала серьезные изменения: ее постепенно переводили на блог-формат по шаблону небезызвестного Фейсбука. Отсюда и структурные преобразования внутри уже привычного сайта.

Однако есть и другое объяснение принятому руководством ВК решению. В Службе поддержки, куда обращались многие пользователи, говорили о необходимости сменить формат Заметок с целью защиты личных данных. По словам представителей соцсети, пользователи часто использовали записки в «контакте» для того, чтобы сохранить пароли, коды и другую важную информацию. Настройки безопасности и конфиденциальности при этом зачастую давали сбой, рискуя открыть конфиденциальные данные третьим лицам. Во избежание подобных ситуаций, было решено перенести все ранее написанные Заметки на Стену, где и по сей день вы можете обнаружить свои старые публикации. А для хранения важной информации Служба поддержки предлагает создавать записи в приватной группе.

И, конечно, сейчас расскажем вам, как посмотреть те самые заветные записочки, оставленные вами на страницах «контакта». Действуем следующим образом:
1.Заходим в свой профиль ВК (Моя Страница);

2.Переходим во вкладку «Мои записи» на Стене;

3.Еще раз кликаем на «Мои записи»;

4.Переходим в раздел «Мои заметки».

Вуаля! 4 простейших шага – и вы можете пуститься по волнам своей памяти. Какое счастье, что функция заметок пропала, а они сами – нет.

Кстати, есть и альтернативный вариант перехода в давно забытый раздел. Вы можете просто забить в адресную строку браузера прямую ссылку: http://vk.com/notes. Так, наверное, будет даже проще.

Есть, конечно, и свое НО. В данном случае под ним скрывается невозможность поиска своих старых записей через приложение для Айфона или смартфонов на Андроид. Однако можно зайти в Сафари или любой другой браузер, которым вы пользуетесь, и вбить вышеупомянутую ссылку в адресную строку.

Сложно сказать, насколько верным было решение руководства удалить заметки вконтакте. Но сегодня о них уже мало кто вспоминает, и новый формат сайта кажется вполне гармоничным и понятным. Ну а ностальгии всегда можно предаться, воспользовавшись методами, о которых мы вам рассказали выше.

Александр Марков

Geforce GTX 1080 Ti – на данный момент последний графический чип, выпущенный компанией Nvidia. Карта представляет топ-сегмент GPU и является одним из самых производительных одночипных решений. Предназначена 1080 Ti больше для профессиональных задач, нежели для гейминга, как её позиционирует производитель. Давайте рассмотрим её в альткоинов. Ведь с 11 Гигабайтами GDDR5X на борту она должна стать лучшим решением даже для профессионала.

Но не все алгоритмы майнинга одинаково оптимизированы для нового формата видеопамяти, из-за чего могут возникать серьёзные просадки в производительности. Этого совсем не ждёшь от карты по цене мощного игрового ПК. Потоковые процессоры графического чипа отчасти компенсируют проблему, но давайте рассмотрим всю ситуацию подробнее.

Хешрейт при использовании различных алгоритмов майнинга

Карта стоимостью $1200, была запущена с мощностью в 250 W. Стоит отметить, что Founders Edition позволяет превысить максимальный порог на 20%, запустив карту в режиме 300 Вольт. Но для этого потребуется хорошее охлаждение, чтобы ваша дорогостоящая покупка не сгорела.

Все тесты выполнялись без разгона и со стандартными настройками карты, частота вращения кулера была выставлена на максимум. Использовалась программа ccMiner 2.0 RC2, со всё теми же стандартными настройками. Проверялись все алгоритмы, поддерживаемые майнером.

В результате, лучше всех себя показали Blakecoin и Blake2s где хешрейт был 7521 и 6178 MH/s соответственно. При этом TDP был 100%. и потребление энергии может сильно разниться от алгоритма к алгоритму. Но стоит упомянуть, что алгоритмы, способные преодолевать стоковое ограничение TDP могут выдавать куда лучшие показатели.

Если же смотреть в долгосрочной перспективе, то лучше чуть снизить нагрузки и работать не на пределе TDP видеокарты. Ведь такое решение сбережёт электроэнергию. Хешрейт не сильно упадёт, а видеокарта прослужит в разы дольше. Скомпенсировать незначительное падение хешрейта можно подсоединив более дешёвый GPU с разгоном, в SLI к GTX 1080 Ti.

Видеокарта является самым дорогим решением из всей линейки производителя, но при этом выдаёт лучшие показатели. Если сравнивать с ближайшим аналогом, то майнить на 1080 Ti можно практически в два раза быстрее, чем на 1070.

Здесь возникает вопрос, зачем переплачивать и брать Ti-версию, если стандартная 1080 выглядит не хуже? Ti даёт приблизительно 700 Sol, в то время, как стандартная 1080 выдаёт 510–520. При этом, разница в стоимости карт в среднем $100–200, а в выдаваемой мощности практически в полтора раза.

Разгон 1080 Ti

Не все хотят довольствоваться стандартными мощностями и многим интересно, как покажет себя видеокарта при максимальном разгоне. Майнить на разогнанной видеокарте лучше всего с хорошей водяной системой охлаждения и постоянным контролем температуры. Founders Edition версия ограничивается одним дополнительным 8-пиновым разъёмом для питания, что связывает руки при разгоне.

Из «коробки» вам удастся получить лишь 180 W от видеокарты, если же правильно подстроить параметры в драйверах, то чип выдаст уже 216 Вольт. Но ведь интереснее разгонный потенциал, который в новых моделях от Nvidia подняли на совершенно новый уровень, тем более, если вы не заботитесь об энергопотреблении и прочих нюансах разгона.

Чтобы испытать весь потенциал, нужно подождать, пока выйдут не референсные видеокарты на основе 1080 и 1070, с использованием более эффективных систем охлаждения и нескольких вспомогательных разъёмов питания.

Сейчас же, с использованием Power Limit +20%, референсные модели выдают +240 MH/s на чип и в два раза меньше на память. Но что куда важнее – нет никакого троттлинга и видеокарта действительно способна проработать в таком режиме 24 на 7 в различных алгоритмах, а её параметры не будут проседать. Если вы, конечно, позаботились о хорошей водянке.

Окупаемость видеокарты

Рассмотрим с какой скоростью видеокарта будет окупаться. Достаточно воспользоваться специальным калькулятором NiceHash и выставить стоимость и потребление электроэнергии, например, 5,38 руб кВт/ч для Москвы. Расчет выдаст наиболее прибыльные алгоритмы. В результате мы получаем следующие данные:

  • Стоимость 1 кВт/час берём – 5.38 рублей.
  • За майнинг в месяц вы получите 4,97 тысяч рублей. Показатель может разниться на 500–1000 рублей в зависимости от сервиса, валюты и алгоритмов майнинга.
  • Стоимость видеокарты $1200. Поделим стоимость карты на предполагаемый заработок тысяч и получим период окупаемости в 14 месяцев.

Чтобы выбрать криптовалюты, соответствующие наиболее прибыльному алгоритму, воспользуйтесь следующей .

Учитывайте, что в расчётах участвовала 1080 Ti на стоковой мощности и без разгона.

Если вы организуете водяное охлаждение, сможете правильно разогнать частоту и подключите какую-то ненужную старую видеокарту в SLI, что слегка поднимет производительность, период окупаемости можно уменьшить в 1,5-2 раза.

Здравствуйте, вопрос! Купил две видеокарты GeForce GTX 1070 по 38 тысяч каждая и установил их в свой компьютер в связке SLI, но результаты в тестах в Futuremark 3DMark показывают, что производительность (по сравнению с одной видеокартой) увеличилась всего на 10-15%, а я ждал хотя бы 50%. Также в современных играх две видюхи не повысили мне FPS, а в некоторых (в частности FAR CRY PRIMAL) даже понизили. Получается, что лучше бы я за эти деньги купил не две, а одну видеокарту GeForce GTX 1080 или даже GeForce GTX 1080 Ti. А так я выкинул деньги на ветер. Не повторяйте пожалуйста моей ошибки. И ещё, мало кто знает, что видеокарты NVIDIA десятой серии не все могут работать в режиме моста (SLI), например GeForce GTX 1050 и GTX 1060 не могут, также GTX 1070 нельзя поставить в связку с GTX 1080. Расскажите пожалуйста об этом на своём сайте.

Всем привет! Почти все пользователи, которые любят порубиться в различные игрушки, наверняка задумывались или слышали про то, что в систему можно ставить две и более видеокарты для объединения их мощности. Собственно технология объединения двух и более графических процессоров для обработки трехмерного изображения представленная компанией Nvidia называется SLI (scalable link interface, рус. масштабируемый интерфейс связи). Аналог от компании AMD называется CrossFireX. В чём плюсы и минусы каждой технологии, стоит ли пользоваться этими технологиями, как они работают Об этом я сегодня и расскажу.

  • И главное, я расскажу почему производителям видеокарт невыгодно, чтобы технологии SLI или CrossFireX увеличивали производительность работы графической системы компьютера на 100%.

Итак, начнем с зеленых (Nvidia) . Для того, чтобы поставить себе в систему SLI связку вам понадобятся 2+ видеокарты одной серии и одной модели. В отличие от красных (AMD) (о которых мы поговорим чуть позже), графические процессоры более привередливые в этом плане. Если более старшие линейки карточек позволяли объединять в мост абсолютно любые модели (главное чтобы они были одинаковые), то в последней десятой линейке все изменилось. Построить мост вы сможете только из GTX 1070, 1080 и 1080Ti. С чем это связано лично для меня остается загадкой, но, к сожалению, сейчас только эти модели можно объединять. По поводу титанов не могу дать никакой информации.

(Две видеокарты GTX 1080 Ti, соединённые мостом SLI)

Что же касается красных, то у них есть как преимущества перед зелеными, так и недостатки. Главный плюс состоит в том, что можно объединять абсолютно любые модели, главное условие – чтобы объединяемые видеокарточки были построены на одинаковой архитектуре. К примеру, поставить в связку RX 460 и RX 470 компания AMD позволяет. А вот поставить GTX 1070 и GTX 1080 в связку уже не получится. Ну а главный минус CrossFireX это прирост производительности. Прирост мощности при использовании прямых карточек-конкурентов у красных значительно ниже, чем у зеленых. Да и оптимизация в большинстве игр поддерживающих связки видеокарт значительно хуже у компании AMD. Да, не все игры поддерживают SLI и CrossFireX. Что же касается вторичного производителя видеокарт, то он не имеет абсолютно никакого значения. То есть если вы имеет две GTX 970, одна от MSI, а другая от Palit, то это никак не повлияет на результат. Это правило применимо как к видеокартам от Nvidia, так и картам от AMD.

Для построения системы на основе SLI и CrossfireX вам понадобятся:

1. Материнская плата с двумя и более разъемами PCI-express x16, поддерживающая данную технологию. Не все мамки, которые имеют два и более разъема под видеокарты поддерживают связку видеокарт! На самой материнке всегда есть соответствующая маркировка, на сайте производителя об этом написано, а так же всегда указано в прилагающейся инструкции. Помните, что если вы не нуждаетесь в мамке, которая поддерживает SLI и CrossFireX, то выбирайте соответствующую плату, так как вы всегда переплачиваете деньги за то, что мамка оснащена поддержкой связи видеокарт.

2. Мощный блок питания. Две видеокарты = большое энергопотребление. Рекомендуется блок от 550 ватт.

3. Сами видеокарты поддерживающие данные технологии.

4. Мост, объединяющий видеокарты. Насколько мне известно, AMD позволяет объединять карты и без использования данного моста, то есть с помощью программного обеспечения. Однако в таком случае потери в производительности составят около 15-20,% нежели в случае если бы вы использовали мост.

На мой взгляд, строить систему на основе данных технологий не стоит. А не стоит, потому что лучше купить одну более мощную видеокарту, нежели две, но послабее. К примеру, две GTX 1070 будут слабее, чем одна GTX 1080. А все потому, что данные технологии имеют очень плохую оптимизацию под игры и другие ресурсоёмкие приложение, у зеленых она конечно лучше, чем у красных, но всё равно плохая. Прирост производительности, как вы могли подумать, не будет составлять 100% от использования второго графического процессора. В лучшем случае он будет составлять 40-50%. И то, в подавляющем большинстве он будет равняться 15-25%. То есть вопрос целесообразности такой покупки остается открытым с точки зрения цена/производительность. Ставить себе такую систему имеет смысл только в том случае если мощности самой топовой на данный момент видеокарты вам недостаточно. А такое случается только в очень узкоспециализированных случаях. Например, для достижения стабильного количества кадров в секунду на 144гц мониторе в очень тяжелых играх. В легких играх топовая 1080Ti спокойно справляется с данной задачей. Либо если вы хотите играть в высоком разрешении – 4 или 8к.

Так же не стоит забывать и про видеопамять. В случае если вы объединяете две видеокарты с разным количеством памяти, то используется только та память, которая по размеру меньшая. К примеру, вы поставили RX 480 с 4gb и RX48 c 8 gb. Как вы могли подумать, вам будет доступно 12 гигабайт видеопамяти. К сожалению это не так. Будет доступно только 4 гига. Если же вы имеете две одинаковые видеокарты, но работающие на разных частотах, то в таком случае они обе также будут работать на младшей частоте. То есть, к примеру, одна работает на 1544гц, другая на 1622гц, обе будут работать на 1544гц. В будущем, с полным переходом на DirectX 12 нам обещают полную оптимизацию и полное использование всех ресурсов объединяемых видеокарт. То есть будет 100% прирост мощности и полное суммирование имеющейся видеопамяти. Но это всё обещание, на деле же мы имеет то, что имеем. Безусловно, есть и такие интересные игровые проекты, где мы можем получить и 70%, и 80% прироста производительности, но таких, к сожалению, очень мало и они скорее исключение из правил. Как я люблю повторять, решать, в конечном счете, только вам, а я для себя уже давно решил, что на данный момент SLI и CrossFireX являются крайне нецелесообразными!

Почему производители видеокарт никогда не доведут технологии SLI и CrossFireX до ума и почему вторая видеокарта никогда не добавит 100% производительности графической системе вашего компьютера

Ответ очень простой. Представьте себе ситуацию. Вы купили компьютер с мощной видеокартой и через пару-тройку лет её мощности вам стало не хватать. Вы пошли в магазин или на вторичный рынок и купили недорого вторую такую видеокарту, в результате добавили 100% производительности графической системе своего компьютера. Но такого никогда не будет! Производителю это невыгодно, а выгодно чтобы вы всегда покупали новое изделие и по дорогой цене. Вот и весь секрет. На этом всё, до скорых встреч!

Криптовалюта - цифровые счётные единицы, учёт которых децентрализован. Функционирование данных систем происходит при помощи распределённой компьютерной сети . При этом информация о транзакциях обычно не шифруется и доступна в открытом виде. Для обеспечения неизменности базы цепочки блоков транзакций используются элементы криптографии (цифровая подпись на основе системы с открытым ключом , последовательное хеширование).

Ключевой особенностью криптовалют является отсутствие какого-либо внутреннего или внешнего администратора. Поэтому банки, налоговые, судебные и иные государственные или частные органы не могут воздействовать на транзакции каких-либо участников платёжной системы. Передача криптовалют необратима - ее нельзя отменить, заблокировать, оспорить или принудительно (без специального приватного ключа) совершить транзакцию.

Какие существуют криптовалюты

Доход с майнинга криптовалют - величина непостоянная. Первое, что определяет ее - тип криптовалюты, и, соответственно, ее курс. Сейчас реальный выбор обычного пользователя ограничен следующими валютами:

Bitcoin

Самая первая, уникальная в своем роде криптовалюта. Изначально была преднаначена в качестве замены реальных платежных средств, и фактически разрабатывалась с 1983 года, но реальное выражение получила только в 2010.

Имеет ограниченную емкость - всего в мире можно «намайнить», то есть добыть, вычислить - не более 21 миллиона биткойнов. Это означает постоянный рост сложности добычи, минимизацию рисков, связанных с переполнением рынка - все как надо для настоящих денег. Только в роли обеспечения - распространение в сообществе и затраченная вычислительная мощность.

LiteCoin был запущен Чарльзом Ли в 2011 году как альтернатива, и, возможно, замена биткоинам. Свою популярность валюта обрела в 2013 году, вместе с подъемом интереса к криптовалютам в целом.

В первую очередь LiteCoin отличает другой алгоритм нахождения хэша для подтверждения выполнения работы. Scrypt использует SHA256 как подпрограмму, когда в сети биткоинов для этого используется SHA256 сразу.

Скорость генерирования блока у LiteCoin в 4 раза быстрее относительно биткоинов и равняется приблизительно 2,5 минутам. Это означает ускоренное получение средств на свой кошелек (порядка 15 минут).

Из этого следует следующее – количество монет, как вы уже могли догадаться, тоже больше в 4 раза (84 миллиона против 21 у биткоинов) - как и блоков в целом. Следовательно, темпы эмиссии и вознаграждения будут идентичны биткоинам.

42coin альтернативная валюта LiteCoin, и отличается она тем, что всего может сгенерироваться 42 монеты. Отсюда такая стоимость относительно биткоинов, всего биткоинов может быть 21 000 000. Первые 420 блоков не имеют награды, а последующий обладает 0,00042 42coin внутри, а потом снова 420 «пустых» блоков и т.д.

Dogecoin представлен в 2013 году имеет полностью скопированный алгоритм LiteCoin с небольшими изменениями. Символом его стал знаменитый мем с собачкой. Изначально могло было быть сгенерировано 100 миллиардов монет, а количество коинов в одном блоке выставлялась случайным образом. В марте 2014 года поведение валюты было изменено. Награда стала фиксированной, а эмиссия неограниченной.

Разработчик хотел сделать криптовалюту, и отойти от «черной истории» биткоинов. Комьюнити DogeCoin не раз собирали средства на благотворительность. В январе 2014 года они собрали 50 тысяч долларов сборной Ямайки по бобслею, а 25 марта того же года пользователи собрали еще порядка 55 тысяч долларов для гонщика NASCAR Джоша Уайза.

DASH, в прошлом DarkCoin, - криптосистема на алгоритме X11. Это система с официальным смесителем транзакций DarkSend, которая позволяет почти полностью исключить отслеживание отправителя. По желанию пользователя можно не использовать DarkSend и проводить транзакции напрямую. Всего в системе возможно сгенерировать 22000000 DASH. Время генерации блока 2,5 минуты.

Darksend – это функция, которая позволяет пользователям Dash сохранять полную приватность при осуществлении денежных переводов. Это улучшенная и расширенная версия технологии CoinJoin.

В дополнение к базовой концепции CoinJoin они внедрили ряд усовершенствований - таких как децентрализация, повышенная анонимность (за счёт новых методов цепной анонимизации), механизм деноминации, процедура предварительного смешивания в фоновом режиме.

BlackCoin основан на принципе «доказательства доли» (англ. Proof-of-Stake/PoS) и является системой с открытым исходным кодом. BlackCoin был создан русским разработчиком Rat4 (Павел Васин), чтобы продемонстрировать, что отказ от принципа «доказательства выполнения работы» (англ. Proof-of-Work / PoW) не является критичным для стабильности и безопасности криптовалюты.

Мультипул BlackCoin объединяет аппаратные возможности хеширования членов BlackCoin-сообщества в целях майнинга других цифровых валют. Затем эти альткоины обмениваются на Bitcoin, а за Bitcoin приобретаются монеты BlackCoin для выплаты участникам. Сам BlackCoin не может генерироваться посредством майнинга, поскольку базируется на принципе «доказательства доли».

XRP/USD: - Существует валюта на математической основе под названием XRP (именуемая ripple), которая является родной валютой сети ripple. Наподобие Bitcoin на Blockchain, XRP изначально существует в сети Ripple сети в качестве валюты без контрагента. Поскольку XRP является активом, в отличие от погашаемого баланса, пользователям не приходится доверять какому-либо конкретному финансовому учреждению для целей торговли данной валютой или ее обмена.

Пользователи сети Ripple не обязаны использовать XRP в качестве средства обмена или сбережения. Сеть Ripple не привязана ни к какой конкретной валюте. Пользователи могут использовать свою предпочтительную валюту, будь то доллар США, BTC, XRP или что-то иное.

Способы получения криптовалют - майнинг и биржи

Существует два способа получения криптовалюты (на самом деле, три):

  1. вычисление криптовалюты - майнинг;
  2. поддержание вычислительного пула для работы платежной системы;
  3. торговля на бирже.

Первые два для основных криптовалют совмещаются: процесс майнинга позволяет поддерживать пул и получать вознаграждение за торговлю через вычислительные мощности владельца майнера.

Единственным разумным способом работы с Bitcoin является торговля на бирже. Все дело в том, что изначально свободный распределенный алгоритм для создания криптовалюты оказался во власти монополистов Китая, выпускающих специальные устройства для добычи биткойнов в промышленных масштабах.

В коробках - набор железа, предназначенный только для майнинга «битка», и других способов делать это быстро, выгодно и окупаемо уже нет - всему виной высокая сложность майнинга биткойна и низкий потенциал обычных комплектующих по сравнению со специализированными.

Почему «эфир» - лучший способ заработать?

После того, как 1 апреля 2017 года власти Японии официально разрешили использовать Bitcoin в платежных расчетах по стране, стоимость криптовалют невероятно выросла.

Благодаря этого реальная доходность «крипты» в годовом исчислении с июня 2016 по июнь 2017 составила 1500% годовых!

Так, курс самых популярных «битков» выросла с 500 до 2 800 долларов за единицу. Рост Etherium оказался и того выше - стоимость этой валюты прыгнула в 8 раз, до 250 долларов. В отличии от промышленно добываемого биткойна, «эфир» можно считать только с помощью видеокарт, поэтому он доступен всем желающим.

«Эфир» - достаточно молодая валюта, поэтому порог вхождения у нее достаточно низкий. Высокая масштабируемость позволяет эффективно выполнять расчет на любых доступных мощностях, вплоть до единичной карты. То есть, даже обычный игровой конфиг может в свободное время выполнять роль крошечной фермы, окупая собственную стоимость уже через 1,5-2 месяца при текущей сложности и стоимости валюты.

Правильно подобранные видеокарты и использование игровых материнских плат с несколькими выходами PCI-E x16 (для майнинга не требуется объединение карт в Crossfire/SLI) позволяет увеличить добычу кратно числу карт.

Так же для вычислений на видеокартах можно использовать «рейзеры» (Razer) - переходники для установки нескольких видеокарт в один разъем PCI-E x16. Это не влияет на скорость обработки (майнинга), поскольку большинство алгоритмов вычисления криптовалют на GPU некритичны к шине передачи данных от видеокарты к процессору.

Какое требуется оборудование?

Для каждой валюты требуется собственный подбор оборудования. Как сказано выше, Bitcoin ввиду высокой сложности вычислительных алгоритмов майнинга на данный момент, добывать дома с простыми комплектующими не имеет большого смысла. «Эфир» дает больше дохода.

Etherium майнится исключительно с помощью видеокарты. Скорость HDD не играет роли, покупка быстрых твердотельных SSD-накопителей неоправданная роскошь. В качестве процессора потребуется практически любой более-менее современный двухядерный «камень».

Intel Core i3 2-3 поколения будет достаточен, или аналог от AMD. Важную роль играет объем памяти - ее должно хватать на бесперебойную работу системы и программы-майнера, поэтому рекомендуется не менее 4 ГБ.

Итак, что понадобится для добычи «эфира»? Хорошая материнская плата с несколькими выходами PCI-E x16 для видеокарт, мощный блок питания на 750 Вт и выше(в зависимости от типа используемых видеокарт и их количества - лучше обладать запасом и блоком в 1000-1500 Вт).

Доходность майнинга

Доходность майнинга на GPU (видеопроцессорах) определяется следующими составляющими:

  1. исходной стоимостью оборудования;
  2. стоимостью вычислительного часа (расход электроэнергии и других оплачиваемых коммунальных благ);
  3. вычислительной мощностью в хэшах;
  4. текущим курсом вычисляемой валюты..

В среднем, на июнь 2017 года актуальны такие цифры:

  • GTX 1050 Ti приносит своему владельцу 5 долларов/сутки;
  • GTX 1060 (3 ГБ) - 7 долларов/сутки;
  • GTX 1060 (3 ГБ) - 9 долларов/сутки;
  • GTX 1070 - 15 долларов/сутки;
  • GTX 1080 - 30 долларов/сутки.

Дефицит: где брать видеокарты и блоки?

Карточки с чипами Nvidia Maxvell стали невероятным дефицитом - их нет ни в одном магазине России. Появление в продаже планируется не раньше середины июля. Причем, их стоимость уже перевалила разумные пределы, взлетев с конца мая почти в 2 раза.

Майнинг на решениях AMD с чипом Polaris 20 можно не рассматривать - этих карт нет даже под заказ вперед на много месяцев. Даже на eBay.

После длительных переговоров с различными поставщиками, выяснились крайне неблагоприятные тенденции. У большинства производителей игровых карт нет чипов для производства карт, цикл производства которых достигает 6-7 месяцев - полгода нужно, чтобы выпустить чип, и еще пару месяцев - на сборку готового изделия.

Единственным активным производителем карт архитектуры Nvidia Maxwell на территории Китая с пополняемыми запасами исходных процессоров остался Colorful. Maxsun/Teclast, Onda и другие серьезные игроки местного рынка (который развит намного серьезнее, чем европейский) отказываются комментировать сроки возобновления производства и ближайших поставок.

В больших количествах можно приобрести следующие карты:

  • Colorful iGame1060 U-6GD5 - 6 Гб памяти, $339.99 с купоном «GBC1060»;
  • Colorful iGame1070 U-8GD5 - 8Гб памяти, $499.99 с купоном «GBC1070».

    Для биткойна необходимый порог участия, когда маленькая ферма может принести ощутимый доход, прошла несколько лет назад. А вот у «эфира» все впереди.

    К тому же, производители карт планируют усовершенствовать добычу путем выпуска специальных драйверов. И специальных карт с ограниченным сроком гарантии.

Самым простым способом повышения КПД фермы для майнинга и ускорения ее окупаемости является использование материнских плат с большим количеством слотов PCI-Express. В таком случае снижаются затраты на железо, ведь плата, процессор, память и накопитель используются в единичных экземплярах, а видеокарт несколько. Однако существует не так много материнок, позволяющих подключить к ним более 6 GPU.

Несмотря на малую распространенность, материнские платы для майнинга, поддерживающие 8 видеокарт, встречаются в продаже. Именно они и попали в нашу подборку. Некоторые модели позволяют подключать 8 GPU с помощью обычных райзеров PCI-E, а к некоторым требуется дополнительное оборудование, вроде переходников M.2 или сплиттеров PCI-E, превращающих один порт в несколько.

В рамках эксперимента можно попытаться подключить 8 GPU практически к любой материнской плате на базе флагманского чипсета (вроде Intel Z270), оснащенной 6 обычными портами PCI-Express и парой разъемов M.2 с линиями PCI-E. Однако нет гарантии, что они смогут работать, особенно если речь идет об использовании сплиттеров PCI-E. В нашей подборке собраны 5 материнских плат для майнинга, работоспособность которых с 8 видеокартами подтверждена на практике.

Biostar TB250-BTC+

Biostar TB250-BTC+, как и следует из названия, официально ориентирована на майнеров. Производитель оснастил ее 1 разъемом PCI-E x16 и 7 PCI-E x1, при этом одно из гнезд расположено таким образом, что без райзера к нему ничего не подключить. Это дополнительно подчеркивает майнерскую направленность материнки. Кроме того, для повышения стабильности подачи энергии на порты предусмотрена пара разъемов Molex в районе разъемов PCI-E. Их цель – дополнительное питание этих слотов.

Работает плата на базе среднеуровневого чипсета Intel B250, оснащена сокетом 1151. Она оснащена парой слотов под память DDR4, портами SATA, USB 3.0 и другими интерфейсами, являющимися фактическим стандартом. Основная система питания выполнена по схеме 4+3, но зато, как говорилось выше, есть усиленное питание портов PCI-E. При этом плата отличается демократичным ценником, она стоит менее 10 тысяч рублей.

Colorful C.B250A-BTC Plus V20

Глядя на этого монстра понимаешь, что целевой аудиторией Colorful C.B250A-BTC Plus V20 являются исключительно майнеры. Ни для чего другого эта плата практически непригодна, так как имеет колоссальные размеры и никак не вписывается в рамки стандарта ATX. Но при построении майнинг-рига эта материнка идеальна. Инженеры оснастили ее 8 полноразмерными слотами PCI-E x16, разнесенными на приличное расстояние. К 7 из них подведено лишь по одной линии, но большего в майнинге и не надо. Зато при сборке фермы не придется тратиться на приобретение райзеров, для Colorful C.B250A-BTC Plus V20 они не нужны.

Как и следует из названия, основой платы является чипсет Intel B250, а сокет 1151 рассчитан на установку процессоров Intel 6 и 7 поколения. Примечательной чертой является всего один слот DDR4, да и тот ноутбучного формата SO-DIMM. Ведь большинство майнеров довольствуется одной планкой памяти, и создатели платы решили удешевить ее, не распаивая «лишний» слот. И хоть основная система питания тут скромная, на борту предусмотрены 16 разъемов 6-pin, позволяющие снабжать каждую из видеокарт достаточным количеством энергии.

ASUS Prime Z270-A

Материнская плата ASUS Prime Z270-A позволяет «в стоке» подключить до 7 видеокарт, так как она оборудована тремя PCI-E x16 и четырьмя PCI-E x1. Но еще у нее есть два гнезда M.2, а в один из PCI-E x16 можно установить сплиттер. Оба способа работоспособны, на практике к ASUS Prime Z270-A неоднократно подключали 8 видеокарт. Можно попробовать и больше, но при таком раскладе гарантировать полную работоспособность платы мы не можем.

Чтобы реализовать такое количество линий PCI-E, нужен флагманский чипсет, поэтому работает ASUS Prime Z270-A на базе чипа Intel Z270. Сокет 1151 позволяет устанавливать процессоры 6 и 7 поколений. Так как материнка изначально позиционируется в качестве игровой, у нее имеется 4 слота для памяти DDR4. Также есть неплохая система питания, силовые элементы которой для лучшего охлаждения оснащены радиаторами. В целом плату можно назвать универсальной, так как она годится и для майнеров, и для геймеров. Минусом становится лишь цена, которая довольно высока.

MSI Z270 SLI Plus

MSI Z270 SLI Plus – еще одна материнская плата для майнеров, которая изначально вроде и не позволяет подключить 8 видеокарт, но на практике это реально. У нее имеется три PCI-E x16, столько же PCI-E x1, а также пара слотов M.2. С переходниками M.2 на PCI-E подключение 8 GPU к ней становится вполне реальным. А можно попытаться присоединить еще больше, используя сплиттер, но это уже на свой страх и риск.

Плата работает на базе флагманского чипсета Intel Z270, и, само собой, оснащена сокетом 1151. Она располагает 4 слотами под память DDR4, имеет полный набор необходимых интерфейсов, оборудована хорошей системой питания. Однако, что характерно для геймерских решений, эта материнская плата является не самым доступным вариантом для покупки, так как дешевых материнок на чипах Z-серии не существует.

Asus Prime Z270-P

Закрывает подборку материнских плат для майнинга на 8 видеокарт Asus Prime Z270-P. Это тоже материнка игрового класса, для которой работа с 8 GPU является своего рода незадекларированной возможностью. У нее есть только два PCI-E x16 и четыре PCI-E x1, поэтому для подключения 8 карточек нужен или сплиттер на порт PCI-E, или переходники с разъемов M.2, которых тут два. Хотя стоит отметить, что вариант с переходниками детально не протестирован, поэтому лучше использовать именно конфигурацию с разветвителями.

Работает Asus Prime Z270-P на базе все того же чипа Intel Z270, сокет 1151 позволяет устанавливать процессоры Core 6 и 7 поколения, а также родственные им Celeron и Pentium. Слотов DDR4 на плате 4 штуки, также есть SATA, USB 3, звук с изолированными линиями питания и все остальное, необходимое для игрового ПК. Эта плата тоже не из дешевых, но в будущем она будет более ликвидной, чем бюджетные варианты вроде Biostar TB250-BTC+, так как игрового назначения этой материнки никто не отменял.

Лично для меня самой интересной платой для майнинг фермы является Colorful C.B250A-BTC Plus V20, так как это готовое сугубо майнерское решение. Никаких райзеров не надо, карты ставятся прямо на плату, да и корпус под нее сделать из алюминиевого профиля будет проще. А на какой из представленных плат вы бы собирали майнинг-риг на 8 видеокарт?



Есть вопросы?

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: